Ubisoft elimina el lanzamiento de acceso anticipado de Assassin's Creed ShadowsPrecio reducido de la edición de coleccionista de Assassin's Creed Shadows
Según lo declarado por Ubisoft a través de una sesión de preguntas y respuestas de Discord, Assassin's Creed El lanzamiento de acceso anticipado de Shadows ha sido descartado por completo. Anteriormente, se concedía acceso anticipado a los compradores de la Edición Coleccionista de Assassin's Creed Shadows, pero debido a acontecimientos recientes, el juego no estará disponible antes de su fecha de lanzamiento oficial.Esta confirmación sigue al anuncio de Assassin's Creed Shadows. Aplazamiento de la fecha de lanzamiento hasta el 14 de febrero de 2025. El juego debutará el próximo año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. X|S.
Además de cancelar el acceso anticipado del juego, Ubisoft también confirmó la eliminación de los pases de temporada y una reducción de precio para la Edición Coleccionista de Assassin's Creed Shadows de $280 a $230. Para aquellos que aún estén interesados, la edición de coleccionista incluirá el libro de arte, el steelbook, la figura y otros artículos anunciados. Además, los informes sugieren que el desarrollador Ubisoft Quebec planea incorporar un modo cooperativo en Assassin's Creed Shadow, permitiendo a dos jugadores controlar simultáneamente a los antagonistas Naoe y Yasuke. Sin embargo, esto aún no está confirmado.
Según Insider Gaming, Ubisoft canceló el acceso anticipado debido a "desafíos para mantener la precisión histórica y la sensibilidad cultural". Esto también contribuyó al cambio de la fecha de lanzamiento del juego a febrero del próximo año, junto con que Ubisoft Quebec necesite más tiempo para pulir, según el medio de noticias.
Ubisoft despide al equipo de desarrollo de Prince of Persia: The Lost CrownPrince of Persia: The La pérdida de ventas de Crown se cita como motivo principal
Ubisoft ha disuelto el equipo que desarrolló esto el aclamado spin-off de acción y plataformas del año Prince of Persia: The Lost Crown. El equipo estaba formado por desarrolladores del estudio Ubisoft Montpellier de la empresa. Según un informe del medio de comunicación francés Origami, la empresa disolvió el equipo, a pesar de las críticas favorables a The Lost Crown, debido a objetivos de ventas no cumplidos. Si bien la compañía no ha revelado cifras de ventas, anteriormente expresó su insatisfacción con el desempeño del juego durante un año generalmente desafiante para Ubisoft.En una declaración a IGN, el productor senior de Prince of Persia: The Lost Crown, Abdelhak Elguess, afirmó que están "extremadamente orgullosos del trabajo y la dedicación de nuestro equipo en Ubisoft Montpellier para crear un juego que conecte con los jugadores". y críticos, y confío en su éxito a largo plazo". Añadió: "Prince of Persia: The Lost Crown está ahora al final de su plan posterior al lanzamiento con tres actualizaciones de contenido gratuitas y un DLC lanzado en septiembre".
Elguess dijo que ahora se están concentrando en hacer Prince of Persia: The Lost Crown accesible para más jugadores en varias plataformas. El juego debería estar disponible para Mac "este invierno". "La mayoría de los miembros del equipo que trabajaron en Prince of Persia: The Lost Crown han hecho la transición a otros proyectos donde sus habilidades serán valiosas", añadió. "Sabemos que los jugadores aprecian esta franquicia y Ubisoft está ansioso por ofrecer más experiencias Prince of Persia en el futuro".