Ubisoft Scraps Assassin's Creed Shadows Wydanie wczesnego dostępuAssassin's Creed Shadows Edycja kolekcjonerska Obniżona cena
To potwierdzenie następuje po ogłoszeniu premiery Assassin's Creed Shadows przesunięcie daty premiery na 14 lutego 2025 r. Gra zadebiutuje w przyszłym roku na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Oprócz anulowania wcześniejszego dostępu do gry, Ubisoft potwierdził także eliminację przepustek sezonowych i obniżkę ceny edycji kolekcjonerskiej Assassin’s Creed Shadows z 280 do 230 dolarów. Dla osób nadal zainteresowanych edycja kolekcjonerska będzie zawierać artbook, steelbook, figurkę i inne reklamowane przedmioty. Ponadto raporty sugerują, że deweloper Ubisoft Quebec planuje włączyć do Assassin's Creed Shadow tryb kooperacji, umożliwiający dwóm graczom jednoczesne kontrolowanie antagonistów Naoe i Yasuke. Pozostaje to jednak niepotwierdzone.
Według Insider Gaming firma Ubisoft anulowała wcześniejszy dostęp ze względu na „wyzwania związane z zachowaniem dokładności historycznej i wrażliwości kulturowej”. Przyczyniło się to również do przesunięcia daty premiery gry na luty przyszłego roku, a według serwisu informacyjnego Ubisoft Quebec potrzebuje więcej czasu na dopracowanie.
Ubisoft zwalnia zespół deweloperski Prince of Persia: The Lost CrownPrince of Persia: The Utrata sprzedaży korony jako główny powód
W oświadczeniu dla IGN Prince of Persia: The Lost Crown starszy producent Abdelhak Elguess oświadczył, że jest „niezwykle dumny z pracy naszego zespołu i zaangażowania w Ubisoft Montpellier w stworzenie gry, która łączy graczy i krytyków, i jestem pewien, że jego długoterminowy sukces.” Dodał: „Prince of Persia: The Lost Crown dobiega obecnie końca planu popremierowego z trzema bezpłatnymi aktualizacjami zawartości i jednym DLC wydanym we wrześniu.”
Elguess powiedział, że teraz koncentrują się na tworzeniu Prince of Persia: Zaginiona Korona dostępna dla większej liczby graczy na różnych platformach. Gra powinna być dostępna na komputerach Mac „już tej zimy”. „Większość członków zespołu, którzy pracowali nad Prince of Persia: The Lost Crown, przeniosła się do innych projektów, w których ich umiejętności będą cenne” – dodał. „Wiemy, że gracze cenią tę serię, a Ubisoft pragnie zapewnić w przyszłości więcej wrażeń związanych z Prince of Persia.”