El sistema elemental de las ondas hechas ha evolucionado significativamente en la versión 2.0. Inicialmente, los elementos proporcionaron aficionados a los personajes y resistencias enemigas, pero ahora, con la introducción de efectos elementales y conjuntos de eco, ofrecen interacciones más dinámicas. Esta guía detalla los cambios.
Efectos de estado elemental y debuffs
Si bien los elementos previamente ofrecían beneficios pasivos, la versión 2.0 presenta efectos elementales activos. Estos efectos, aplicados a través de ataques elementales específicos, impactan caracteres de varias maneras. Dodificar elimina estas pilas. Cada elemento tiene un efecto único:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed; at 10 stacks, freezes the resonator. Players can "Struggle" to shorten the freeze duration. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease over time, dealing Spectro DMG; more stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; more stacks = more DMG. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7% + Magnetized effect), 10 stacks (-10%). |
Resonadores, eco y conjuntos de eco
Actualmente, la utilización de efectos elementales se limita a algunos resonadores, ecos y conjuntos de eco.
Resonadores aplicando efectos elementales:
Echoes y conjuntos de eco relacionados con efectos elementales: