Welcome to 0516f.com ! Juegos Aplicaciones Noticias Temas Categoría
Hogar > Noticias > La evolución de Warframe: 1999 y Soulframe redefine el servicio en vivo

La evolución de Warframe: 1999 y Soulframe redefine el servicio en vivo

Autor : Emma
Jan 21,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, los creadores de Warframe, revelaron nuevos y emocionantes detalles sobre su juego de disparos gratuito y próximo MMO de fantasía, Soulframe, en TennoCon 2024. Este artículo explora las características clave y las ideas del CEO en vivo. -modelo de juego de servicio.

Warframe: 1999 – Llegada al invierno de 2024

Protoframes, infestaciones y un giro de los 90

TennoCon 2024 finalmente ofreció una vista previa del juego Warframe: 1999. Esta expansión cambia drásticamente la configuración del juego de su habitual telón de fondo de ciencia ficción a una Höllvania de 1999, una ciudad invadida por las primeras etapas de la Infestación. Los jugadores controlan a Arthur Nightingale, líder de Hex, empuñando un Protoframe, un precursor de los Warframes en el juego principal. La misión: encontrar al Dr. Entrati antes de Nochevieja.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLa demostración mostró el Atomiciclo de Arthur, un intenso combate contra enemigos protoinfestados y un encuentro sorprendente con una banda de chicos de los 90 (¡sí, de verdad!). La música de la demostración ya está disponible en el canal de YouTube de Warframe.

Conoce el maleficio

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEl equipo Hex está compuesto por seis personajes únicos. Si bien solo se puede jugar a Arthur en la demostración, la expansión introduce un sistema romántico, que permite a los jugadores establecer relaciones con los miembros de Hex a través de un "Mensaje instantáneo cinemático", lo que lleva a posibles besos de Nochevieja.

Un corto de anime de Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes está colaborando con el estudio de animación The Line (conocido por los videos musicales de Gorillaz) en un cortometraje animado ambientado en el mundo de Infestation de 1999. Se esperan más detalles más cerca del lanzamiento del invierno de 2024.

Demostración del juego Soulframe

MMO de fantasía de mundo abierto

El primer Soulframe Devstream de Digital Extremes proporcionó una demostración de juego en vivo, que reveló la historia y los elementos del juego. Los jugadores se convierten en enviados, encargados de limpiar la maldición de la Oda que asola a Alca. El Prólogo Grito de Guerra ofrece una introducción a este mundo.

A diferencia de la acción trepidante de Warframe, Soulframe presenta un combate cuerpo a cuerpo más lento y deliberado. Los jugadores tienen un Nightfold, un Orbitador personal para interactuar con NPC, crear e incluso acariciar a un compañero lobo gigante.

Aliados y enemigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLos jugadores se encuentran con Ancestros, espíritus que brindan beneficios de juego únicos. Verminia, la Bruja Rata, ayuda con la artesanía y los cosméticos. Los enemigos incluyen a Nimrod, un poderoso atacante a distancia, y al siniestro Bromius, del que se burlaron al final de la demostración.

Liberación del marco del alma

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe se encuentra actualmente en una versión alfa cerrada (Soulframe Preludes) con un acceso más amplio previsto para este otoño.

El CEO de Digital Extremes habla sobre la corta vida útil de los juegos de servicio en vivo

La desaparición prematura del servicio en vivo

Últimos artículos