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A evolução do Warframe: 1999 e Soulframe redefinem o serviço ao vivo

Autor : Emma
Jan 21,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, os criadores do Warframe, revelaram novos detalhes emocionantes sobre seu jogo de tiro gratuito e próximo MMO de fantasia, Soulframe, na TennoCon 2024. Este artigo explora os principais recursos e as percepções do CEO ao vivo -modelo de jogo de serviço.

Warframe: 1999 – Chegando no inverno de 2024

Protoframes, infestações e uma reviravolta dos anos 90

A TennoCon 2024 finalmente ofereceu uma prévia da jogabilidade de Warframe: 1999. Esta expansão muda drasticamente o cenário do jogo de seu cenário habitual de ficção científica para Höllvania de 1999, uma cidade invadida pelos estágios iniciais da Infestação. Os jogadores controlam Arthur Nightingale, líder do Hex, empunhando um Protoframe – um precursor dos Warframes no jogo principal. A missão: encontrar o Dr. Entrati antes da véspera de Ano Novo.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneA demo apresentou o Atomicycle de Arthur, combate intenso contra inimigos proto-infestados e um encontro surpreendente com uma boy band dos anos 90 (sim, é mesmo!). A música da demo já está disponível no canal Warframe no YouTube.

Conheça o Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneA equipe Hex é composta por seis personagens únicos. Embora apenas Arthur seja jogável na demo, a expansão introduz um sistema de romance, permitindo que os jogadores construam relacionamentos com membros Hex por meio de "Mensagem instantânea cinemática", levando a possíveis beijos na véspera de Ano Novo.

Um curta de anime de Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes está colaborando com o estúdio de animação The Line (conhecido pelos videoclipes do Gorillaz) em um curta-metragem de animação ambientado no mundo Infestation de 1999. Mais detalhes são esperados próximo ao lançamento no inverno de 2024.

Demonstração de jogabilidade do Soulframe

MMO de fantasia de mundo aberto

O primeiro Soulframe Devstream da Digital Extremes forneceu uma demonstração de jogo ao vivo, revelando história e elementos de jogabilidade. Os jogadores tornam-se Envoys, encarregados de limpar a maldição Ode que assola Alca. O Prólogo Warsong oferece uma introdução a este mundo.

Ao contrário da ação acelerada do Warframe, o Soulframe apresenta combate corpo a corpo mais lento e deliberado. Os jogadores têm um Nightfold, um Orbiter pessoal para interagir com NPCs, criar e até acariciar um companheiro lobo gigante.

Aliados e Inimigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneOs jogadores encontram Ancestrais – espíritos que proporcionam benefícios de jogo exclusivos. Verminia, a Bruxa Rato, auxilia na confecção e na cosmética. Os inimigos incluem Nimrod, um poderoso atacante de longo alcance, e o sinistro Bromius, provocado no final da demonstração.

Lançamento do Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe está atualmente em alfa fechado (Soulframe Preludes) com acesso mais amplo planejado para este outono.

CEO da Digital Extremes sobre a curta vida útil dos jogos de serviço ao vivo

O fim prematuro do serviço ao vivo

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