El infame incidente de Corrupted Blood, un evento notorio en la historia de World of Warcraft, ha reaparecido inesperadamente en los servidores de Season of Discovery. Los jugadores han compartido vídeos que muestran la plaga mortal que se extiende por las principales ciudades, generando diversión y preocupación, especialmente en relación con el impacto en los reinos incondicionales.
La fuente del problema es la incursión Zul'Gurub, introducida en la Fase 5 de la Temporada de Descubrimientos (septiembre de 2024). Esta incursión, originalmente parte del parche Rise of the Blood God de 2005 (1.7), presenta a Hakkar the Soulflayer, cuyo hechizo Corrupted Blood causa daño con el tiempo y se propaga a los jugadores cercanos. Si bien normalmente es manejable con una curación fuerte, el error permite una propagación incontrolada.
Un vídeo publicado en r/classicwow por el usuario Lightstruckx ilustra vívidamente el problema. El clip de 20 segundos muestra a Corrupted Blood diezmando rápidamente a los jugadores en el distrito comercial de Stormwind City, reflejando el incidente de 2005 en el que los jugadores explotaron la mecánica de las mascotas para propagar la plaga por todo el mundo del juego.
Recreación accidental y preocupaciones graves
Algunos jugadores atribuyen la reaparición de la desventaja Sangre corrupta a problemas no resueltos, mientras que otros expresan inquietudes sobre su posible uso indebido en el modo Extremo. A diferencia de Season of Discovery, el modo Extremo presenta muerte permanente, lo que hace que la propagación incontrolada de sangre corrupta sea una amenaza importante.
A pesar de los intentos anteriores de abordar el problema, el legado de Corrupted Blood continúa acechando a World of Warcraft. Con la séptima fase de Season of Discovery programada para principios de 2025, la pregunta sigue siendo: ¿cuándo erradicará finalmente Blizzard Entertainment este problema persistente?