Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D du jeu original de 1981, a reçu le Grammy pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs. Le compositeur Winifred Phillips a accepté le prix, remerciant l'éclipse numérique du développeur et le public pour leur croyance et leur reconnaissance de la musique de jeu. Elle a souligné l'énergie et l'enthousiasme que l'industrie apporte à son travail.
Wizardry, considéré comme le premier RPG du jeu vidéo basé sur les partis, est crédité de classiques inspirants comme Final Fantasy et Dragon Quest. Le remake est construit directement sur le code du jeu d'origine, permettant même aux joueurs d'afficher l'interface Apple II d'origine.
Dans une interview post-consacrée, Phillips a exprimé sa surprise et sa gratitude, soulignant le haut calibre des autres candidats. Elle a décrit la nature unique de la composition pour les jeux vidéo, mettant en évidence l'aspect collaboratif de la création de la musique qui interagit dynamiquement avec l'expérience et les choix du joueur, favorisant un sentiment de connexion entre le compositeur et le joueur.
Les précédents lauréats des Grammy dans cette catégorie incluent Stephanie Economicou (Assassin's Creed Valhalla) et Stephen Barton et Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). La première musique de jeu vidéo à remporter un Grammy a été Baba Yetu de Civilization 4, remportant le meilleur arrangement instrumental qui l'accompagne en 2011.