Wizardry: Proveing Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D del gioco originale del 1981, ha ricevuto il Grammy per la colonna sonora di Best Score per videogiochi e altri media interattivi. Il compositore Winifred Phillips ha accettato il premio, ringraziando lo sviluppatore Digital Eclipse e il pubblico per la loro convinzione e il riconoscimento della musica di gioco. Ha messo in evidenza l'energia e l'entusiasmo che l'industria porta al suo lavoro.
Wizardry, considerato il primo gioco di gioco per videogiochi basato su partito, è accreditato con classici stimolanti come Final Fantasy e Dragon Quest. Il remake è costruito direttamente sul codice del gioco originale, consentendo anche ai giocatori di visualizzare l'interfaccia di Apple II originale.
In un'intervista post-attivo, Phillips ha espresso la sua sorpresa e gratitudine, enfatizzando l'alto calibro degli altri nominati. Ha descritto la natura unica della composizione per i videogiochi, evidenziando l'aspetto collaborativo della creazione di musica che interagisce dinamicamente con l'esperienza e le scelte del giocatore, promuovendo un senso di connessione tra compositore e giocatore.
I precedenti vincitori di Grammy in questa categoria includono Stephanie Economia (Assassin's Creed Valhalla) e Stephen Barton e Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). La prima musica per videogiochi a vincere un Grammy è stato Baba Yetu di Civilization 4, vincendo il miglior accordo strumentale che accompagna il cantante nel 2011.