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Grammy Win for Video Game Soundtrack: Wizardry Composer onorato

Autore : Peyton
Mar 13,2025

Wizardry: Proveing ​​Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D del gioco originale del 1981, ha ricevuto il Grammy per la colonna sonora di Best Score per videogiochi e altri media interattivi. Il compositore Winifred Phillips ha accettato il premio, ringraziando lo sviluppatore Digital Eclipse e il pubblico per la loro convinzione e il riconoscimento della musica di gioco. Ha messo in evidenza l'energia e l'entusiasmo che l'industria porta al suo lavoro.

Wizardry, considerato il primo gioco di gioco per videogiochi basato su partito, è accreditato con classici stimolanti come Final Fantasy e Dragon Quest. Il remake è costruito direttamente sul codice del gioco originale, consentendo anche ai giocatori di visualizzare l'interfaccia di Apple II originale.

Winifred Phillips al 67 ° Grammy Awards. Foto di Rich Polk/Billboard tramite Getty Images.
La vittoria di Phillips è stata un risultato significativo, superando le nomination da importanti compositori come Wilbert Roget II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) e Pinar Toprak (Avatar: Frontiers of Pandora).

In un'intervista post-attivo, Phillips ha espresso la sua sorpresa e gratitudine, enfatizzando l'alto calibro degli altri nominati. Ha descritto la natura unica della composizione per i videogiochi, evidenziando l'aspetto collaborativo della creazione di musica che interagisce dinamicamente con l'esperienza e le scelte del giocatore, promuovendo un senso di connessione tra compositore e giocatore.

I precedenti vincitori di Grammy in questa categoria includono Stephanie Economia (Assassin's Creed Valhalla) e Stephen Barton e Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). La prima musica per videogiochi a vincere un Grammy è stato Baba Yetu di Civilization 4, vincendo il miglior accordo strumentale che accompagna il cantante nel 2011.

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