Le marché japonais des jeux sur PC connaît une croissance explosive, défiant les attentes dans un paysage dominé par le mobile. Les analystes du secteur rapportent que sa taille a triplé au cours des quatre dernières années, pour atteindre 1,6 milliard de dollars en 2023, ce qui représente 13 % de l'ensemble du marché japonais des jeux. Bien qu'elle semble petite par rapport au marché des jeux mobiles de 12 milliards de dollars (chiffres 2022), la faiblesse du yen suggère des dépenses potentiellement plus importantes en monnaie locale.
Cette hausse est attribuée à plusieurs facteurs : une préférence croissante pour les jeux de haute performance, le boom de l'esport et la disponibilité croissante de titres populaires sur PC. Les analystes prévoient une nouvelle croissance, Statista prévoyant 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars) de revenus d'ici fin 2024 et 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029.
Contrairement à la perception du jeu sur PC comme un marché de niche au Japon, le Dr Serkan Toto met en avant une riche histoire remontant aux années 1980. Il points à plusieurs facteurs clés du boom actuel :
Des acteurs majeurs capitalisent sur cette tendance. La décision de Square Enix d'apporter Final Fantasy XVI sur PC et son engagement en faveur de versions doubles console/PC en sont un excellent exemple. La division Xbox de Microsoft, activement dirigée par Phil Spencer et Sarah Bond, étend également sa présence de manière agressive, en tirant parti de Xbox Game Pass pour conclure des partenariats avec des éditeurs japonais clés comme Square Enix, Sega et Capcom. La popularité des titres d'esports tels que StarCraft II, Dota 2, Rocket League et League of Legends alimente encore cette croissance.
En conclusion, le marché japonais des jeux sur PC connaît une résurgence remarquable, portée par une confluence de facteurs qui remodèlent le paysage du jeu vidéo du pays. L'avenir s'annonce prometteur pour les jeux sur PC au Japon.