Le Zoo, la nouvelle version très attendue des jeux mère, a finalement dévoilé sa bande-annonce, nous offrant un aperçu plus approfondi de ce jeu à venir. Ce mélange intrigant de puzzles, d'expériences PvP et de gameplay coopératif a été enveloppée de mystère, mais le nouveau teaser nous donne un aperçu de ce que nous pouvons attendre de ce projet ambitieux qui devrait sortir plus tard cette année.
Décrit comme un RPG émergent, la bande-annonce de la bande-annonce présente un mélange unique d'animation et d'action en direct. L'animation est menée par l'ancien de Disney, Giacomo Mora, tandis que la direction est gérée par Dina Amer et Kelsey Falter. Cette combinaison de talents fait allusion à l'expérience visuelle de haute qualité que les joueurs peuvent anticiper.
L'une des caractéristiques les plus parlées, mais controversées du zoo, est l'intégration des PNJ générés par l'IA. Le jeu présentera des PNJ personnalisés créés via la technologie AI, aux côtés de cinq modèles de grande langue (LLMS) inspirés de la sagesse bouddhiste et de la hiérarchie des besoins de Maslow. Cette approche innovante vise à créer une expérience unique et engageante pour les joueurs.
Mes sentiments à propos du zoo sont mélangés. L'utilisation de l'IA dans le jeu me donne une pause, tout comme son auto-description comme «trippy». Cependant, Mother Games a réuni une équipe impressionnante pour ce projet, notamment le concepteur de son et de production Brian Alcazar, anciennement de Rockstar, et de l'artiste primé Christof Stanits. Cela suggère une base solide d'inspiration et de talent artistique.
Il est intéressant de voir une approche aussi personnelle de la conception de jeux, visant à adapter l'expérience à chaque joueur. Bien que je reste prudemment optimiste, j'ai hâte de voir comment Le Zoo se déroule à sa libération. Le concept est aussi intrigant que non conventionnel, promettant une expérience de jeu à la fois innovante et potentiellement transformatrice.