Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, a récemment offert aux joueurs 1 000 jetons commerciaux, suffisants pour seulement deux métiers importants. Cette décision intervient alors que l'entreprise continue d'explorer des solutions pour aborder le mécanicien de négociation litigieux qui a suscité d'importantes critiques de la communauté.
Lors de la connexion, les joueurs découvriront les jetons commerciaux dans leur menu de cadeaux, bien qu'aucun message d'accompagnement n'ait été fourni. Creatures Inc. s'est rendue sur X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour les commentaires et la patience montrés par les fans. La fonctionnalité de trading, présentée la semaine dernière, a suscité de nombreuses critiques, le développeur étant étiqueté comme "hilarant toxique", "prédateur" et "carrément gourmand".
Le système de trading dans Pokémon TCG Pocket comprend déjà des restrictions qui limitent les joueurs des packs d'ouverture, en utilisant Wonder Pick, ou maintenant, se négocant excessivement sans transactions en argent du monde réel. L'ajout de jetons commerciaux restreint encore le processus de négociation, obligeant les joueurs à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger l'une des mêmes rares. Ce coût élevé a été un point focal d'insatisfaction des joueurs.
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Cela fait huit jours que la fonctionnalité de trading a été publiée, a rencontré un contrecoup significatif. Creatures Inc. avait précédemment fait allusion à l'insatisfaction potentielle lorsqu'elle a annoncé la fonctionnalité il y a près de trois semaines, déclarant: "Vos préoccupations sont visibles. Une fois que cette fonctionnalité sera disponible, j'aimerais inviter tout le monde à l'essayer et à fournir des commentaires." De nombreux joueurs ont anticipé un système plus favorable, mais leurs espoirs ont été anéantis sur l'implémentation de la fonctionnalité. En réponse, Creatures Inc. a reconnu que "certaines des restrictions mises en place empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de trading.
La société a promis de répondre à ces préoccupations en offrant des éléments requis en tant que récompenses dans les événements futurs. Cependant, le récent événement Cresselia Ex Drop, qui a commencé le 3 février, n'a pas inclus ces récompenses promises, frustrant davantage la communauté.
De nombreux fans pensent que le système commercial est conçu principalement pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant même l'introduction de la négociation. L'incapacité à négocier des cartes de Rarity 2 étoiles ou plus suggère que le système est destiné à encourager les joueurs à dépenser de l'argent pour des packs de cartes aléatoires plutôt que d'échanger des cartes spécifiques. Par exemple, un joueur a dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, tandis que le troisième set a été publié la semaine dernière.