Test du Razer Kishi Ultra : La meilleure manette de jeu mobile de 2024 ?
Note TouchArcade : En avril, l'application Razer Nexus (gratuite) sur iOS et Android a été mise à jour avec la prise en charge d'un contrôleur inopiné « Razer Kishi Ultra » qui ajoute des zones mortes de stick analogique, une personnalisation et d'autres fonctions. Razer a depuis lancé le Razer Kishi Ultra, qui prend en charge bien plus d'appareils que les simples téléphones. Le Razer Kishi Ultra est également la manette de jeu la plus chère que je connaisse, mais elle offre plus que prévu pour cet appareil particulier. J'utilise le Razer Kishi et le Backbone One (y compris la nouvelle version USB-C) depuis des années et je pensais que je n'aurais pas besoin d'une nouvelle manette, mais le Razer Kishi Ultra a changé les choses comme le Hori Split Pad Pro sur Nintendo J'ai changé mes pensées il y a quelques années.
La boîte du Razer Kishi Ultra contient la poignée elle-même, quelques jeux de pare-chocs en caoutchouc (en fonction de votre appareil), une page d'autocollants et un manuel d'instructions. Compte tenu du prix de 149,99 $, j'aurais aimé qu'il comprenne un étui de transport ou au moins un sac de rangement. En dehors de cela, la qualité du boîtier et du boîtier du contrôleur est aussi bonne que celle des produits précédents de Razer.
Les pare-chocs en caoutchouc du Razer Kishi Ultra sont livrés par paires et sont étiquetés en conséquence, et conviennent respectivement à l'iPhone (ensemble A), à l'iPad mini 6e génération (ensemble B) et à Android (ensemble C). Si vous utilisez un étui de protection, vous n'avez pas besoin d'utiliser l'un de ces pare-chocs en caoutchouc.
La plupart des manettes de jeux mobiles, notamment les manettes télescopiques, ne prennent en charge que l'iPhone et Android, tandis que le Razer Kishi Ultra prend également en charge les tablettes telles que l'iPad mini de 6e génération. Nous avons également vu récemment certaines poignées télescopiques prendre en charge Bluetooth, mais celle-ci semble avoir la meilleure compatibilité en ce qui concerne l'USB-C. Pour les besoins de cet avis, j'ai testé le Razer Kishi Ultra sur mon iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus et iPad Pro (filaire). Je ne l'ai pas testé sur Android ou Windows, mais j'ai essayé de l'utiliser sur mon Steam Deck (connexion filaire). Elle est reconnue comme une manette de jeu Xbox générique, mais elle a réellement fonctionné lorsque j'ai joué à NBA 2K25 sur le Steam Deck pour examen hier, et elle prend également en charge un retour de grondement décent dans des jeux comme Bakeru.
Avant d'introduire les nouvelles fonctionnalités, quelles sont les sensations et les performances du Razer Kishi Ultra ? J'étais un peu inquiet à propos du pavé directionnel, mais il a fini par fonctionner très bien lorsque j'ai joué à des jeux plus récents comme Uruguay ACA NeoGeo ou Hades and Hitman: Blood Money Remastered. En plus du D-pad, les boutons d'épaule et les gâchettes fonctionnent bien, tout comme les précédents contrôleurs de Razer. Les sticks analogiques sont confortables et fluides à utiliser, et les boutons du visage cliquent clairement, mais la distance de déplacement est plus longue que ce à quoi je m'attendais après avoir utilisé le Razer Kishi d'origine.
Dans l'ensemble, après une utilisation intensive, y compris quelques sessions de jeu qui ont duré plusieurs heures (au cours desquelles j'ai joué à Valorant tout en chargeant le téléphone via le chargement pass-through), j'ai été déçu par le D-Pad, les touches ou la gâchette du Razer Kishi Ultra. n'a aucune plainte.
Au niveau du toucher, la surface texturée n'est pas collante mais a une bonne adhérence et est très confortable même après plusieurs heures d'utilisation. En général, je ne me soucie pas des effets d'éclairage Chroma sur un contrôleur, comme le Razer Kitsune, je préfère que l'éclairage corresponde d'une manière ou d'une autre au gameplay à l'écran.
Le principal attrait du Razer Kishi Ultra est son format pleine grandeur. Contrairement aux produits Razer précédents ou au Backbone One que nous avons vu auparavant, le Razer Kishi Ultra est un contrôleur pleine taille qui donne l'impression de tenir un contrôleur de console de haute qualité avec votre téléphone au centre du contrôleur. Ce n’est peut-être pas un avantage pour ceux qui recherchent une solution compacte, mais ce n’est pas conçu pour cela. Son format pleine grandeur en fait la manette de jeu mobile la plus confortable que j'ai utilisée jusqu'à présent.
Les fonctionnalités supplémentaires incluent la personnalisation de Chroma via l'application, le retour haptique (disponible sur Android et Windows) et le mode contrôleur virtuel (Android uniquement). Le mode contrôleur virtuel est idéal pour les jeux Android, car nous avons vu certains jeux notables ignorer l'ajout de la prise en charge du contrôleur en dehors d'iOS sur mobile, comme Genshin Impact.
En plus des nouvelles fonctionnalités, le Razer Kishi Ultra dispose également d'une prise casque 3,5 mm, d'un chargement pass-through (15 W) et de boutons d'épaule L4 et R4.
Le retour haptique et le mode contrôleur virtuel ne sont disponibles que sur Android (ou Windows, le premier), pas sur iOS. Je ne me soucie pas vraiment du mode contrôleur virtuel, mais j'aimerais que Razer active d'une manière ou d'une autre le retour haptique pour les appareils iOS. J'adore le retour haptique sur la PS5 et le grondement HD sur la Switch, donc ce serait formidable d'avoir quelque chose sur iOS qui essaie de faire quelque chose de similaire.
Je pense déjà que la plupart des gens feraient mieux d'acheter une manette PS5 ou Xbox pour jouer sans fil sur iOS, qui est l'option la meilleure et la moins chère. Si vous souhaitez un contrôleur haut de gamme avec un format télescopique qui se fixe à votre téléphone, l'option la plus populaire coûte déjà 99,99 $, donc à 150 $, le Razer Kishi Ultra est certainement un contrôleur plus haut de gamme. Est-ce un bon rapport qualité/prix ? Le confort supplémentaire de cette manette en vaut vraiment la peine si vous êtes satisfait de la gamme de prix actuelle du Razer Kishi et du Backbone One, mais le manque de retour tactile en fait une expérience moins agréable sur iOS que sur Android, où vous pouvez obtenir un expérience fonctionnelle complète.
Quant à savoir si le joystick de cette manette va dériver avec le temps, reste à voir.
Si vous n’avez pas lu mon avis sur l’ancien contrôleur de Razer, consultez-le ici. C'est amusant de passer à cette grande poignée du facteur de forme plus compact auquel je suis habitué dans les produits Razer et Backbone au fil des ans. Comme le Hori Split Pad Pro pour Nintendo Switch, je me suis retrouvé à vouloir à la fois une manette pleine taille et une manette iPhone plus compacte.
Le Razer Kishi Ultra est de loin la manette de jeu mobile la plus confortable que j'ai jamais utilisée, mais j'aurais aimé qu'elle soit plus facile à transporter. Je m'inquiète de ce qui lui arrivera dans mon sac si je ne le transporte pas dans la grande boîte qui l'accompagne. Je ne sais pas si le Razer Kishi Ultra remplacera mon Kishi ou Backbone One habituel lorsque je voyage, mais je ne l'utiliserai certainement qu'à la maison.
Pour le prix demandé, j'aurais aimé qu'il ait un stick analogique à effet Hall. J'ai eu des problèmes de dérive avec plusieurs contrôleurs au fil des ans, et même si cela ne s'est pas encore produit avec le Razer Kishi Ultra (ou le Razer Kishi lui-même), je ne peux pas dire ce qui se passera dans quelques mois. C’est quelque chose que vous devez garder à l’esprit lors de votre achat.
Maintenant que j'ai couvert les modèles Backbone One et Razer Kishi, je souhaite essayer la gamme GameSir, car ils semblent valoir le détour. Espérons que dans un avenir proche.
Quand je pense à ce que j'aimerais voir dans le Razer Kishi Ultra mis à jour, outre les bascules à effet Hall, j'aimerais également que certains des bords les plus nets, comme le port de chargement pass-through, soient légèrement plus lisse. Au-delà de cela, même si j'aime les boutons L4 et R4 en option, je préfère utiliser les palettes situées au bas du contrôleur car elles semblent plus naturelles. Compte tenu du premium, ce serait bien de les proposer en option. Peut-être même des palettes L5 et R5 en bas avec des capacités de remappage dans l'application Razer Nexus. La dernière chose que je souhaite, c’est que cette poignée soit livrée avec un étui de transport. Si vous regardez les contrôleurs de qualité professionnelle sur les consoles, ils sont généralement livrés avec un joli étui rigide. Bien sûr, ce contrôleur ne coûtera pas autant que le DualSense Edge ou le Victrix Pro BFG, mais ce sera un ajout intéressant qui ne coûtera pas trop cher.
Si vous avez l'habitude d'utiliser une manette PS5 ou Xbox Series traditionnelle, ou pratiquement n'importe quelle manette pleine taille, et que vous n'aimez pas utiliser les boutons et joysticks compacts de la taille d'un Joy-Con que nous voyons habituellement dans les manettes mobiles, alors le Razer Kishi Ultra est parfait pour vous, avec sa prise en main confortable, son excellent D-pad et ses boutons faciaux. Le manque de prise en charge complète des fonctionnalités sur iOS est décevant, mais c'est un excellent ajout à la scène des contrôleurs mobiles, et j'espère que Razer améliorera cela dans les années à venir, tout en proposant un étui de transport pour que je puisse le faire. je dois m'inquiéter de tout ce qui se passe dans mon sac.
Note d'évaluation du Razer Kishi Ultra : 4,5/5
Lien Amazon : Razer Kishi Ultra
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