Razer Kishi Ultra評測:2024年最佳移動遊戲手柄?
TouchArcade評分: 今年四月,iOS和Android上的Razer Nexus(免費)應用更新了對一款未公布的“Razer Kishi Ultra”手柄的支持,該手柄增加了模擬搖杆死區自定義等功能。此後,Razer發布了Razer Kishi Ultra,它支持的設備遠不止手機。據我所知,Razer Kishi Ultra也是最昂貴的遊戲手柄,但它為特定設備提供了超出預期的功能。多年來,我一直使用Razer Kishi和Backbone One(包括新款USB-C版本),我以為自己不需要新的手柄了,但Razer Kishi Ultra卻像幾年前任天堂Switch上的Hori Split Pad Pro一樣改變了我的想法。
Razer Kishi Ultra的包裝盒裏包含手柄本身、幾套橡膠緩衝墊(根據你的設備使用)、一頁貼紙和一本說明書。考慮到149.99美元的價格,我希望它能包含一個攜帶箱或至少是一個收納袋。除此之外,包裝盒和手柄外殼的質量與Razer以往的產品一樣,都很好。
Razer Kishi Ultra的橡膠緩衝墊成對出現,並貼有相應的標簽,分別適用於iPhone(A套)、iPad mini第六代(B套)和Android(C套)。如果你使用保護殼,則無需使用任何這些橡膠緩衝墊。
大多數移動遊戲手柄,尤其是伸縮式手柄,隻支持iPhone和Android,而Razer Kishi Ultra還支持iPad mini第六代等平板電腦。我們最近也看到一些伸縮式手柄配備了藍牙支持,但就USB-C而言,這款手柄似乎擁有最佳的兼容性。為了進行本次評測,我在我的iPhone 15 Pro、iPhone 14 Plus和iPad Pro上(有線連接)測試了Razer Kishi Ultra。我沒有在Android或Windows上進行測試,但我確實嚐試過在我的Steam Deck上(有線連接)使用它。它被識別為一個通用的Xbox遊戲手柄,但當我昨天在Steam Deck上玩NBA 2K25進行評測時,它確實可以工作,它還支持像Bakeru這樣的遊戲中不錯的震動反饋。
在介紹新功能之前,Razer Kishi Ultra的實際手感和性能如何?我有點擔心方向鍵,但當我玩《餓狼傳說:宿命之戰 ACA NeoGeo》或《黑帝斯》和《殺手:血錢 重製版》等更新的遊戲時,它最終表現出色。除了方向鍵之外,肩部按鍵和扳機的工作效果也很好,就像Razer之前的控製器一樣。模擬搖杆使用起來舒適且順滑,麵部按鍵哢噠聲清脆,但行程距離比我預期的要長,這在我使用初代Razer Kishi後是沒想到的。
總的來說,在大量使用之後,包括一些持續幾個小時的遊戲會話(期間我一邊玩《無畏契約》一邊通過直通充電為手機充電),我對Razer Kishi Ultra的方向鍵、按鍵或扳機沒有任何抱怨。
在手感方麵,紋理表麵不粘,但抓握效果很好,即使使用幾個小時也感覺非常舒適。我通常不關心控製器上的Chroma燈光效果,就像Razer Kitsune一樣,我更希望燈光能夠以某種方式與屏幕上的遊戲畫麵相匹配。
Razer Kishi Ultra的主要吸引力在於其全尺寸外形。與我們之前看到的Razer之前的產品或Backbone One不同,Razer Kishi Ultra是一款全尺寸手柄,感覺就像你拿著一個高質量遊戲機手柄,手機位於手柄中央。對於一些尋求緊湊型解決方案的人來說,這可能不是一個優點,但它並非旨在成為那樣。全尺寸外形使其成為我迄今為止使用過的最舒適的移動遊戲手柄。
其他功能包括通過應用程序進行的Chroma自定義、觸覺反饋(適用於Android和Windows)和虛擬控製器模式(僅限Android)。虛擬控製器模式對於Android遊戲來說很好,因為我們看到一些著名的遊戲跳過了在移動端添加iOS以外的控製器支持,例如《原神》。
除了新功能外,Razer Kishi Ultra還具有3.5毫米耳機插孔、直通充電(15W)和L4和R4肩部按鍵。
觸覺反饋和虛擬控製器模式僅在Android(或Windows,前者)上可用,在iOS上不可用。我不太關心虛擬控製器模式,但我希望Razer能夠以某種方式為iOS設備啟用觸覺反饋。我喜歡PS5上的觸覺反饋和Switch上的HD震動,所以在iOS上擁有嚐試做類似事情的東西會很棒。
我已經認為大多數人最好購買PS5或Xbox手柄,以便在iOS上以無線方式進行遊戲,這是最佳且更便宜的選擇。如果你想要一款具有伸縮式外形並可連接到手機的優質手柄,最受歡迎的選項價格已經達到99.99美元,因此Razer Kishi Ultra 150美元的價格肯定是一款更高級的手柄。它是否物超所值?如果你對目前的Razer Kishi和Backbone One的價格區間感到滿意,那麼這款手柄額外的舒適度絕對物有所值,但觸覺反饋的缺失使其在iOS上的體驗不如Android,在Android上你可以獲得完整的功能體驗。
至於這款手柄的搖杆是否會隨著時間的推移出現漂移,還有待觀察。
如果你沒有閱讀我對Razer舊款手柄的評測,請在這裏查看。從我多年來在Razer和Backbone產品中習慣使用的更緊湊的外形轉向這款大型手柄,這很有趣。就像任天堂Switch的Hori Split Pad Pro一樣,我發現自己既想要一個全尺寸手柄,也想要一個更緊湊的iPhone手柄。
Razer Kishi Ultra無疑是我用過的最舒適的移動遊戲手柄,但我希望它更容易攜帶。我擔心它在我的包裏會發生什麼,除非我把它放在它附帶的大盒子中攜帶。我不知道Razer Kishi Ultra是否會在我旅行時取代我的普通Kishi或Backbone One,但我肯定隻會在家裏使用它。
按照要價,我希望它采用霍爾效應模擬搖杆。多年來,我的多個控製器都出現了漂移問題,雖然Razer Kishi Ultra(或Razer Kishi本身)還沒有出現這種情況,但我無法說明幾個月後會怎樣。這是你在購買時需要記住的事情。
現在我已經介紹了Backbone One和Razer Kishi型號,我確實想嚐試一下GameSir的產品線,因為它們似乎非常值得一看。希望在不久的將來。
當我考慮我希望在更新的Razer Kishi Ultra中看到什麼時,除了霍爾效應搖杆之外,我還希望一些更鋒利的邊緣,例如直通充電端口,能夠稍微平滑一些。除此之外,雖然我喜歡L4和R4按鍵作為選項,但我更喜歡在控製器底部使用撥片,因為它們感覺更自然。考慮到溢價,提供這些作為選項會很好。也許甚至是底部的L5和R5撥片,並在Razer Nexus應用程序中提供重新映射功能。我想要的最後一件事是這款手柄附帶一個攜帶箱。看看遊戲機上的專業級控製器,它們通常都配備一個漂亮的硬殼。當然,這款手柄的成本不如DualSense Edge或Victrix Pro BFG,但這將是一個不錯的補充,成本也不會太高。
如果你習慣使用傳統的PS5或Xbox Series控製器,或者基本上是任何全尺寸控製器,並且不喜歡使用我們在移動控製器中通常看到的緊湊型Joy-Con尺寸按鍵和搖杆,那麼Razer Kishi Ultra非常適合你,它具有舒適的握感、出色的方向鍵和麵部按鍵。iOS上缺乏完整的功能支持令人失望,但這對移動控製器領域來說是一個很好的補充,我希望Razer能夠在未來幾年在此基礎上進行改進,同時提供一個攜帶箱,這樣我就不必擔心我的包裏發生任何事情了。
Razer Kishi Ultra評測評分:4.5/5
亞馬遜鏈接:Razer Kishi Ultra
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