Le Witcher 3, malgré ses éloges généralisés, n'était pas sans défauts. Même les fans dévoués ont reconnu les lacunes du système de combat. Dans une récente interview, le directeur de jeu du Witcher 4, Sebastian Kalemba, a abordé des faiblesses spécifiques de gameplay. Il a mis en évidence le gameplay et le monstre chassant un