एक Roguelike सिमुलेशन प्रबंधन खेल, सुव्यवस्थित, न्यूनतम गेमप्ले के साथ सभ्यता IV की रणनीतिक गहराई को सम्मिश्रण। जटिल प्रक्रियाओं के बजाय, खिलाड़ी यादृच्छिक वार्षिक घटनाओं की एक श्रृंखला में प्रस्तुत तीन विकल्पों में से एक का चयन करके महत्वपूर्ण निर्णय लेते हैं।
आपका शासन 1 ईस्वी में शुरू होता है। सम्राट के रूप में, आप तकनीकी प्रगति और नीति कार्यान्वयन से लेकर निर्माण परियोजनाओं, धार्मिक विस्तार, कूटनीति, भर्ती सलाहकारों, प्राकृतिक आपदाओं और विद्रोहों को नेविगेट करने, शहरों को जीतने और आक्रमणों को दूर करने के लिए चुनौतियों की एक निरंतर धारा का सामना करेंगे।
इसका उद्देश्य एक स्थायी साम्राज्य का निर्माण करना है, निरंतर जनसंख्या वृद्धि को बढ़ावा देना, एक छोटी जनजाति को एक शक्तिशाली राज्य में बदलना, और अंततः, एक वैश्विक शक्ति।