Isang laro ng pamamahala ng simulation ng roguelike, na pinaghalo ang madiskarteng lalim ng sibilisasyon IV na may naka -streamline, minimalist na gameplay. Sa halip na mga kumplikadong proseso, ang mga manlalaro ay gumawa ng mga mahahalagang desisyon sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa tatlong mga pagpipilian na ipinakita sa isang serye ng mga random na taunang mga kaganapan.
Ang iyong paghahari ay nagsisimula sa 1 AD. Bilang monarko, haharapin mo ang isang palaging stream ng mga hamon, mula sa mga pagsulong sa teknolohiya at pagpapatupad ng patakaran sa mga proyekto sa konstruksyon, pagpapalawak ng relihiyon, diplomasya, mga tagapayo sa pag -recruit, pag -navigate sa mga likas na sakuna at paghihimagsik, pagsakop sa mga lungsod, at pag -agaw ng mga pagsalakay.
Ang layunin ay upang bumuo ng isang pangmatagalang emperyo, na nagpapasigla ng patuloy na paglaki ng populasyon, pagbabago ng isang maliit na tribo sa isang makapangyarihang kaharian, at sa huli, isang pandaigdigang kapangyarihan.