Ang minamahal na "Fall of Tristram" ng Diablo 3 ay nakatakdang magtapos sa Pebrero 1, higit sa pagkabigo ng ilang mga tagahanga na nais para sa pagpapalawak nito. Natugunan ng manager ng komunidad na si Pezradar ang mga alalahanin na ito, na nagsasabi na ang pagpapalawak ng kaganapan ay kasalukuyang hindi magagawa dahil sa mga limitasyong teknikal:
"Tinanong ko ang tungkol kay Tristram at ang posibilidad na mapalawak ito, ngunit sa kasamaang palad [ang kaganapan] ay mahirap na naka-code at imposibleng gumawa ng mga pag-aayos ng server-side."
Bilang karagdagan sa pagtatapos ng kaganapan, tinalakay din ni Pezradar ang pagkaantala ng Season 34 ng Liwanag ng Diablo 3, na nagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo ng maraming mga manlalaro. Ipinahayag niya ang kanyang panghihinayang sa sitwasyon, ipinaliwanag ang mga dahilan sa likod ng pagkaantala:
"Paumanhin. Hindi ito ang inaasahan ko. Nabatid kami tungkol sa 24 na oras bago namin ayusin ang oras. Kailangang lumikha ng koponan ng bagong code upang matiyak ang isang maayos na paglipat sa pagitan ng mga panahon pagkatapos ng mga problema sa awtomatikong iskedyul na natapos [huling ika -33] panahon nang maaga sa unang bahagi ng Enero.
Ang labis na oras ay nagbibigay -daan sa amin upang maipatupad at subukan ang bagong code, at tiyakin na ang pag -unlad ng mga manlalaro ay maayos na inilipat mula sa kanilang mga account.
Maaari naming mapagbuti ang komunikasyon sa mga manlalaro sa mga naunang yugto, at alam ng koponan ito para sa hinaharap. "
Sa iba pang balita sa paglalaro, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang bagong free-to-play na laro ng paglalaro ng papel na nagsasama ng mga elemento ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang unang sarado na pagsubok ng alpha ay magsisimula sa Enero 25 para sa mga manlalaro sa Europa, na sinundan ng mga manlalaro ng North American noong Pebrero 1. Ang direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ay nagbahagi ng kanyang pangitain para sa laro:
"Pinagsama namin ang pag-igting at panganib na gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may mga dinamikong labanan ng mga larong paglalaro ng papel.