डियाब्लो 3 का प्रिय "फॉल ऑफ ट्रिस्टम" इवेंट 1 फरवरी को समाप्त होने के लिए तैयार है, जो कुछ प्रशंसकों की निराशा के लिए बहुत कुछ है जो इसके विस्तार की इच्छा रखते हैं। सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने इन चिंताओं को संबोधित किया है, जिसमें कहा गया है कि इस घटना का विस्तार वर्तमान में तकनीकी सीमाओं के कारण संभव नहीं है:
"मैंने ट्रिस्टम और इसे विस्तारित करने की संभावना के बारे में पूछा, लेकिन दुर्भाग्य से [घटना] हार्ड-कोडेड है और सर्वर-साइड फिक्स करना असंभव है।"
इवेंट के अंत के अलावा, Pezradar ने कॉल ऑफ लाइट के डियाब्लो 3 के सीज़न 34 की देरी पर भी चर्चा की, जिसने कई खिलाड़ियों की सप्ताहांत की योजनाओं को बाधित किया है। उन्होंने देरी के पीछे के कारणों की व्याख्या करते हुए, स्थिति पर खेद व्यक्त किया:
"मुझे खेद है। यह वह नहीं है जिसकी मैं उम्मीद कर रहा था। समय को समायोजित करने से पहले हमें लगभग 24 घंटे पहले सूचित किया गया था। टीम को ऑटोमैटिक शेड्यूलर के साथ समस्याओं के बाद सीज़न के बीच एक सुचारू संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए नया कोड बनाने की आवश्यकता है जो जनवरी की शुरुआत में [अंतिम 33 वें] सीजन समाप्त हो गया था।
अतिरिक्त समय हमें नए कोड को लागू करने और परीक्षण करने की अनुमति देता है, और यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ियों की प्रगति को उनके खातों से सुचारू रूप से स्थानांतरित किया जाए।
हम पहले के चरणों में खिलाड़ियों के साथ संचार में सुधार कर सकते हैं, और टीम भविष्य के लिए इसके बारे में पता है। "
अन्य गेमिंग समाचारों में, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंथियन की घोषणा की है, जो एक नया फ्री-टू-प्ले कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम है जो निष्कर्षण शूटर मैकेनिक्स के तत्वों को शामिल करता है। खेल का पहला बंद अल्फा परीक्षण 25 जनवरी को यूरोप में खिलाड़ियों के लिए शुरू होगा, इसके बाद 1 फरवरी को उत्तरी अमेरिकी खिलाड़ियों के साथ खेल निदेशक आंद्रेई सिर्कुलेट ने खेल के लिए अपनी दृष्टि साझा की:
"हमने कॉम्बैट रोल-प्लेइंग गेम्स की लड़ाई की गतिशीलता के साथ एक निष्कर्षण शूटर के तनाव और जोखिम इनाम को मिश्रित किया है। डियाब्लो और टारकोव से बचने के लिए एक पितृत्व लगता है। हम खिलाड़ियों से सुनने के लिए उत्सुक हैं। एक नष्ट दुनिया में वापस लाने के प्रयास में, खिलाड़ी मौत की एक संदेशवाहक की भूमिका में होंगे।"