Sự kiện "Fall of Tristram" yêu dấu của Diablo 3 được thiết lập để kết thúc vào ngày 1 tháng 2, khiến một số người hâm mộ muốn gia hạn. Giám đốc cộng đồng Pezradar đã giải quyết những lo ngại này, nói rằng việc mở rộng sự kiện này hiện không khả thi do những hạn chế về kỹ thuật:
"Tôi đã hỏi về Tristram và khả năng mở rộng nó, nhưng thật không may [sự kiện] được mã hóa khó khăn và không thể thực hiện các bản sửa lỗi phía máy chủ."
Ngoài sự kiện của sự kiện, Pezradar cũng thảo luận về sự chậm trễ của Call of Light mùa 34 của Diablo 3, đã phá vỡ kế hoạch cuối tuần của nhiều người chơi. Ông bày tỏ sự hối tiếc về tình huống này, giải thích những lý do đằng sau sự chậm trễ:
"Tôi xin lỗi. Đó không phải là điều tôi hy vọng. Chúng tôi đã được thông báo khoảng 24 giờ trước khi chúng tôi phải điều chỉnh thời gian. Nhóm cần tạo mã mới để đảm bảo chuyển đổi suôn sẻ giữa các mùa sau khi các vấn đề với trình lập lịch tự động kết thúc [33 33] vào đầu tháng 1.
Thời gian thêm cho phép chúng tôi thực hiện và kiểm tra mã mới và đảm bảo rằng tiến trình của người chơi được chuyển suôn sẻ từ tài khoản của họ.
Chúng tôi có thể cải thiện giao tiếp với người chơi ở giai đoạn trước và đội nhận thức được điều này cho tương lai. "
Trong một tin tức chơi game khác, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một trò chơi nhập vai chiến đấu miễn phí mới kết hợp các yếu tố của cơ học bắn súng. Thử nghiệm Alpha đóng đầu tiên của trò chơi sẽ bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 cho người chơi ở châu Âu, tiếp theo là các cầu thủ Bắc Mỹ vào ngày 1 tháng 2. Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete đã chia sẻ tầm nhìn của anh ấy cho trò chơi:
"Chúng tôi đã pha trộn phần thưởng căng thẳng và rủi ro của một game bắn súng với động lực chiến đấu của các trò chơi nhập vai chiến đấu. Diablo và thoát khỏi Tarkov dường như có một sự làm cha mẹ.