इनसाइडर गेमिंग की एक रिपोर्ट में अलास्का निष्कर्षण शूटर के लिए एक पूर्ण रिबूट का पता चलता है, शुरू में प्रोजेक्ट मावरिक को कोडेन किया गया और सुदूर क्राई 7 के लिए मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में योजना बनाई गई। सकारात्मक आंतरिक प्रतिक्रिया के बावजूद, Ubisoft ने ब्लैकबर्ड ( सुदूर क्राई 7 ) को प्रोजेक्ट करने के लिए संसाधनों को स्थानांतरित कर दिया, अंततः तकनीकी टीम को पुन: असाइन किया और मल्टीप्लेयर घटक को प्रभावी ढंग से समाप्त कर दिया। एक सपोर्ट स्टूडियो, यूबीसॉफ्ट शेरब्रुक, अब विकास का नेतृत्व करता है, जबकि अधिकांश मूल टीम ने अगली सुदूर क्राई किस्त में संक्रमण किया।
चित्र: reddit.com
अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन (दिसंबर 2024 के मध्य) के अनुसार, सुदूर क्राई 7 खिलाड़ियों को समय के खिलाफ एक हताश संघर्ष में बदल देता है। एक रहस्यमय पंथ नायक के परिवार का अपहरण कर लेता है, जो जानवरों और बच्चों पर भयावह मतिभ्रम प्रयोग करता है। खिलाड़ियों को अपने प्रियजनों को एक महत्वपूर्ण 72 इन-गेम घंटे (24 वास्तविक समय के घंटे) के भीतर बचाव करना चाहिए, जिससे समय प्रबंधन एक कोर गेमप्ले मैकेनिक बन जाता है।
एक प्रमुख इन-गेम फीचर एक कलाई घड़ी टाइमर है, जो लगातार टिक करने वाली घड़ी पर जोर देता है और रणनीतिक निर्णय लेने में गहन दबाव जोड़ता है। सुदूर रो 7 एक अनूठा अनुभव का वादा करता है जहां हर सेकंड और पसंद काफी मायने रखता है।