Team di sviluppo della serie "Like a Dragon": conflitti salutari aiutano a migliorare la qualità del gioco
In una recente intervista con il sito web Automaton, il produttore della serie "Yakuza" Horii Ryunosuke ha rivelato l'esclusivo metodo di lavoro di squadra all'interno dello studio: incoraggiare sani conflitti e dibattiti per migliorare la qualità del gioco.
Horii Ryunosuke ha affermato che i conflitti all'interno di Ryuu Nana Studio non sono solo comuni, ma anche "benvenuti" perché aiutano a migliorare la qualità del gioco. “Se designer e programmatori sono in disaccordo, è compito del pianificatore mediare”, spiega. “Dopo tutto, senza dibattito e discussione, il prodotto finale sarà insipido, quindi il conflitto è sempre il benvenuto”. per garantire che questi conflitti portino a risultati positivi. “Il conflitto è inutile se non porta a una conclusione produttiva, quindi i pianificatori devono guidare la squadra nella giusta direzione