Diablo 4 era stato inizialmente concepito come un'avventura-azione più dinamica con morte permanente, come rivelato dal regista di Diablo 3 Josh Mosqueira. Il regista di Diablo 3 voleva che Diablo 4 fosse qualcosa di completamente diversoL'azione-avventura in stile rogue Diablo 4 non era realizzabile a causa di diverse complicazioni, secondo a D