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"La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"

Autore : Mila
Apr 03,2025

Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire un cambiamento significativo che ha sollevato preoccupazioni all'interno della comunità del PC in merito a potenziali impatti sui loro tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato il gioco e introduce una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di Quickplay, in primo piano e partite per feste.

A partire dal 4 aprile, quando la stagione 3 sarà in diretta, i giocatori avranno tre impostazioni distinte per queste modalità, ognuna con opzioni personalizzabili di Crossplay:

  • ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
  • Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
  • Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.

Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" può avere un impatto negativo sui tempi di coda dei matchmaking e la scelta di "Off" lo farà sicuramente. L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha suscitato preoccupazione tra la comunità di PC Call of Duty, temendo tempi di coda più lunghi a causa di giocatori di console che optano da Crossplay per evitare gli imbroglioni per PC.

I frodi sono stati una questione persistente in Call of Duty, in particolare su PC, come ha riconosciuto Activision. Ciò ha portato alcuni giocatori di console a disabilitare interamente Crossplay per evitare incontri con imbroglioni. Le nuove impostazioni offrono ai giocatori della console la possibilità di giocare esclusivamente con altri utenti della console, riducendo potenzialmente la loro esposizione a imbroglioni basate su PC.

I giocatori di PC hanno espresso frustrazione per questo cambiamento, con alcuni simili a Redditor Exjr_ che affermano: "Come giocatore di PC ... Odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Altri, come l'utente di X / Twitter @gkeepnclassy, ​​sono stati più vocali, dicendo: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non stanno imbrogliando vengono penalizzati. Questa è una cazzata".

Alcuni giocatori di PC, come @CBBMack, hanno notato problemi esistenti con il matchmaking a causa del matchmaking basato sulle abilità (SBMM) e temono che le nuove impostazioni esacerbano il problema: "Le mie lobby si riempiono a malapena già di essere con PC a causa di SBMM. Ciò non peggioreranno. Il tempo di collegare la console immagino."

C'è un sentimento tra i giocatori di PC che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle sue misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha commentato: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".

Activision ha combattuto attivamente imbrogli, spendendo milioni e raggiungendo notevoli successi, come l'arresto della sovrapposizione di Phantom e di altri imbroglioni. Con il lancio della stagione 3, Activision promette una maggiore tecnologia anti-cheat, che potrebbe potenzialmente alleviare alcune delle preoccupazioni della comunità PC, in particolare con il ritorno previsto di Verdansk a Warzone.

Tuttavia, molti nella comunità credono che la maggior parte dei giocatori di console, che spesso sono giocatori occasionali, potrebbero non essere nemmeno a conoscenza di questi nuovi contesti. La maggior parte dei giocatori salta semplicemente nel multiplayer non classificato per una rapida sessione e potrebbe non approfondire le impostazioni o le note di patch. Questa prospettiva è stata ripresa dalla Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, che ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori di PC sui social media, affermando: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC interessati che non saranno in grado di trovare giochi in modalità meno giocata o quel matchmaking richiederà troppo tempo".

Thexclusiveace ha inoltre spiegato: "Per essere chiari, i giocatori di PC saranno ancora matching con il pool più grande della base del giocatore poiché la maggior parte dei giocatori non si accorge nemmeno di questa impostazione esiste, quindi si attaccheranno al default o anche se ne sono consapevoli, molti che sono in gioco che sono in gioco. Pub ed è un compromesso che molti di noi saranno felici di fare ".

Mentre la stagione 3 si avvicina per Black Ops 6 e Warzone, resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno l'esperienza del giocatore e se gli sforzi in corso di Activision per combattere i imbrogli farà una differenza significativa.

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