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有益な仲間は、有用性にランクされています

著者 : Sebastian
Feb 22,2025

Avowedの仲間:最悪からBestへのランク付けされたガイド

彼らの物語の役割と対話を超えて、 Avowed の仲間は、パスファインディングから戦闘能力まで、大きなゲームプレイの利点を提供します。このガイドは、各コンパニオンを最小から最も役立つものにランク付けします。

4。マリウス

Marius in Avowed

初期のゲーム探査のメリットはさておき、マリウスはすぐに打ち負かされます。彼の強みはアイテムや植物を見つけることにありますが、彼の戦闘能力は圧倒的です。

  • 目がくらむルーツ:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数のトラップ、および出血を与える)。
  • ハートシーカー:障害物を無視するピアスショット(2人の敵を打つためにアップグレード可能、低健康敵の損傷の増加、およびクールダウンの減少)。
  • シャドウステップ:敵にテレポートして攻撃します(アップグレード可能になり、びっくりした敵を即座に殺し、低健康敵の損傷の増加、およびターゲットカウントの増加)。
  • 負傷ショット:出血蓄積(アップグレード可能な敵のダメージの軽減、敵の遅い、そしてダメージをさらに軽減する)。

マリウスの群衆の制御と弱体化能力はニッチであり、特定の敵の種類とビルドに対してのみ効果的です。特定の敵に対する乱闘中の使節に役立ちますが、彼はゲームのほとんどに包摂を正当化する全体的な力に欠けています。

3。 giatta

Giatta in Avowed

Giattaは、サポート指向のアニマンサーであり、癒し、シールド、バフの癒しに優れています。彼女のダメージ出力は低いですが、彼女のユーティリティは挑戦的な状況、特にボスの戦いで非常に貴重です。彼女はまた、エッセンスジェネレーターをアクティブにして、ゲーム後期エリアを開設することもできます。

  • 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の中断、および味方の損傷の減少の増加にアップグレード可能)。
  • 障壁:同盟国に一時的な健康を提供します(一時的な健康の増加にアップグレード可能、障壁の有効期限の癒し、自己保護)。
  • 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(ダメージの軽減、延長期間、および能力のクールダウン削減にアップグレード可能)。
  • 再構成:同盟国を部分的に癒します(低健康の同盟国の治癒の増加にアップグレード可能、最大の健康状態での一時的な健康、および敵の殺害の同盟国の復活)。

Giattaは、魔法に焦点を当てたEnvoyビルドと非常によく相乗効果を発揮します。

2。 kai

Kai in Avowed

初期の新兵であるにもかかわらず、カイは一貫して有用なままです。恐ろしい戦車である彼は、最小限のプレーヤーの介入で大きな損害を与えます。

  • 火と怒り:高スタンと挑発でのBlunderbuss攻撃(イグニート、スタンの増加、およびクールダウンの削減にアップグレード可能)。
  • 屈する防御:健康再生と損傷の軽減(被害の減少、回復の増加、および有効期限の増加のためにアップグレード可能)。
  • 大胆な飛躍:効果のある領域スタンと挑発(効果の増加、ヒットあたりの一時的な健康、およびヒットあたりのボーナス攻撃ダメージにアップグレード可能)。
  • 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度ブースト、および能力のクールダウンリセットにアップグレード可能)。

Kaiの能力は多用途であり、単一の高健康なターゲットと群衆の制御の両方を処理します。彼の自己再生は、彼を非常に信頼できるものにします。彼はまた、火を使って環境の障害を取り除くことができます。

1。 yatzli

Yatzli in Avowed

強力な魔法使いであるYatzliは、高いダメージと優れた群衆のコントロールを誇っており、航空支援に相当する密接なものとして機能しています。

  • エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加、火災の蓄積、およびクールダウンの減少にアップグレード可能)。
  • Minolettaのミサイルバッテリー:ホーミングアーケインミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃の増加にアップグレード可能)。
  • 動きのArduosの遅延:敵を遅くします(アップグレード可能になり、遅くなり、効果が遅い、霜の蓄積が増加します)。
  • 爆発:ヒット時の効果のある損傷(障害物を破るための爆発的な損傷、スタンの増加、およびステータス効果のチャンスにアップグレード可能)。

Yatzliの強力な能力と障害物の透明能力は、最後に採用されたにもかかわらず、彼女を最も価値のある仲間にします。

2月18日にPCとXboxで公開されました。

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