Avowed 's Companions : 최악에서 최고까지의 순위 가이드
그들의 이야기 역할과 대화를 넘어서, Avowed 의 동반자는 길 찾기에서 전투 능력에 이르기까지 상당한 게임 플레이 이점을 제공합니다. 이 가이드는 각 동반자를 최소에서 가장 도움이되는 것까지 순위를 매 깁니다.
4. 마리우스
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초기 게임 탐사 혜택을 제외하고 마리우스는 빠르게 우연히 일치하게됩니다. 그의 강점은 아이템과 식물을 찾는 데있어 있으며, 그의 전투 능력은 압도적입니다.
- 맹목적인 뿌리 : 뿌리 적을 (기절하고, 다수를 가두고, 출혈을 가할 수 있음) 뿌리.
- 하트 구직자 : 장애물을 무시하는 피어싱 샷 (적 2 명을 때리기 위해 업그레이드하고 건강에 적은 적의 피해 증가, 재사용 대기 시간 감소).
- 섀도우 단계 : 적에게 순간 이동하고 공격을 공격합니다 (기절 한 적을 즉시 죽이고 건강이 낮은 적의 피해 증가, 목표 수 증가).
- 상처 주사 : 출혈 축적 (적의 손상 감소를 줄이고 적을 느리게하고 손상을 더 줄이기 위해 업그레이드 가능).
마리우스의 군중 통제와 약화 능력은 틈새이며 특정 적 유형과 빌드에만 효과적입니다. 특정 적에 대한 근접 중심의 특사에게 유용하지만, 그는 대부분의 게임에 대한 그의 포함을 정당화 할 수있는 전반적인 힘이 부족합니다.
3. Giatta
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Giatta는 지원 지향적 애니메이션으로, 치유, 보호 및 파티에 탁월한 파티를 탁월합니다. 그녀의 피해 생산량은 낮지 만, 그녀의 유틸리티는 어려운 상황, 특히 보스 싸움에서 매우 중요합니다. 그녀는 또한 에센스 발전기를 활성화하여 늦은 게임 영역을 열 수 있습니다.
- 정화 : 동맹국을 치유합니다 (치유 증가, 적의 중단 및 동맹국 손상 감소 증가).
- 배리어 : 동맹국에게 일시적인 건강을 제공합니다 (일시적인 건강 증가, 장벽 만료 치유 및 자기 보호에 대한 업그레이드 가능).
- 가속도 : 동맹국 이동 및 공격 속도를 증가시킵니다 (손상 감소, 연장 기간 및 능력 재사용 대기 시간 감소로 업그레이드 가능).
- 재건 : 는 부분적으로 동맹국을 치유합니다 (저 건강 동맹국의 치유 증가, 최대 건강의 일시적인 건강 및 적의 살인에 대한 동맹국).
Giatta는 마법 중심의 특사 빌드와 함께 예외적으로 시너지합니다.
2. 카이
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초기 모집 임에도 불구하고 Kai는 일관되게 유용합니다. 강력한 탱크 인 그는 최소한의 플레이어 개입으로 상당한 피해를 입 힙니다.
- 화재 및 분노 : 높은 기절과 도발로 Blunderbuss 공격 (점화 할 수있는 업그레이드, 기절 증가 및 재사용 대기 시간 감소).
- Unbending Defense : 건강 재생 및 손상 감소 (손상 감소 증가, 재생 증가 및 만료시 영역 손상으로 업그레이드 가능).
- 대담한 도약 : 비 효과적 인 기절 및 도발 (히트 당 일시적 건강, 히트 당 보너스 공격 피해로 업그레이드 가능).
- 두 번째 바람 : 자체 반성 (건강 복원 증가, 공격 속도 향상 및 능력 재사용 대기 시간 재설정으로 업그레이드 가능).
Kai의 능력은 다재다능하며 단일 건강 대상과 군중 통제를 처리합니다. 그의 자기 부화가 그를 매우 신뢰할 수있게합니다. 그는 또한 화재를 사용하여 환경 장애물을 제거 할 수 있습니다.
1. Yatzli
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강력한 마법사 인 Yatzli는 높은 피해와 우수한 군중 통제를 자랑하며 항공 지원과 가까운 역할을합니다.
- 에센스 폭발 : 폭발성 비전 손상 (폭발 반경 증가, 화재 축적 및 재사용 대기 시간 감소).
- Minoletta의 미사일 배터리 : 귀환 비전 미사일 발리 (화재 속도, 범위 및 충격 축적으로 업그레이드 가능).
- ARDUOS 동작 지연 : 적을 느리게합니다 (느리게 증가하고 느리게 증가하고, 효과가 느리게, 서리 축적으로 업그레이드 가능).
- BLAST : 히트시 (장애물을 파괴하기위한 폭발적인 손상으로 업그레이드 가능, 기절 증가 및 상태 효과 기회).
Yatzli의 강력한 능력과 장애물 청취 기능은 마지막으로 채용 되었음에도 불구하고 그녀를 가장 귀중한 동반자로 만듭니다.
2 월 18 일 PC 및 Xbox에서 출시되었습니다.