Solitaire、Roguelike、およびDeck Building MechanicsのBalatroのLocalThunkの非常に高い評価を得ているブレンドは、驚くべきマイルストーンを達成しました。すべてのプラットフォームで500万の販売です。これには、多数の賞を獲得した重要なモバイルプレゼンスが含まれます。
この数字は一部のモバイルゲームの巨人と比較して控えめに思えるかもしれませんが、 Balatroはソロ開発のタイトルであり、500万の販売すべてが開発者のLocalThunkおよびPublisher PlayStackのプレミアム収益を表していることを覚えておくことが重要です。これは特に印象的な成果になります。現在、正確なモバイル販売数値は利用できませんが、合計で350万人に達した12月以降、150万件の売上が大幅に増加しています。
モバイルゲームのインディーブレークスルーではありませんが、バラトロの成功は、特に人気への旅を考えると、間違いなく重要です。継続的な更新によって強化されたその継続的な成功は、まだ見られないものです。
この成果は疑問を提起します。バラトロの成功は、インディーゲームをモバイルプラットフォームに持ち込むことに対するより大きな自信を奨励しますか?私たちは確かにそう願っています。
バラトロが私たちから5つ星の評価を得た理由を詳細に見てください。完全なレビューをご覧ください。