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GamingのHidden Gemsを発見してください。10個の過小評価されているタイトルが発掘されます

著者 : Jason
Feb 10,2025

2024年の10の過小評価されているビデオゲームは、より多くの認識に値する

2024年にはビデオゲームのリリースが大量に発生しましたが、一部の宝石は大ヒットタイトルや発売の問題によって隠されていました。この記事では、より多くの注目に値する10ゲームを強調しています。 ゲームの世界で隠された宝物を発見する準備をしてください!

目次

  • Warhammer 40,000:Space Marine 2
  • 最後のエポック
  • オープンロード
  • パシフィックドライブ
  • ロニンの上昇
  • 人食い誘duction
  • まだ深い目を覚まします
  • インディカ
  • カラスの国
  • 誰も死なない

Warhammer 40,000:Space Marine 2

Warhammer 40000 Space Marine 2画像:bolumsonucanavari.com

リリース日:2024年9月9日 開発者:Saber St. Petersburg ダウンロード:蒸気

このゲームは現代のアクションを例示しています。 キャプテン・タイタスとして、ウルトラマリンの武器 - ボルターズ、チェーンソードなどを使用して、容赦ないティラニドと戦うことができます。 映画の戦い、厳しい未来の雰囲気、協同組合のゲームプレイは、各ミッションを魅了します。 見事なグラフィックスは、ウォーハンマーの宇宙を生き返らせます。

なぜ過小評価されているのか:

その品質にもかかわらず、 Space Marine 2 は、ゲーム賞2024でのゲームオブザイヤーノミネートのために驚くほどスナッブされ、ファンの怒りを引き起こしました。 ダイナミックなゲームプレイ、素晴らしいビジュアル、楽しい協同組合、ユニークな設定を誇っていますが、既存のWarhammer 40,000人のファンとのみ共鳴しました。 その魅力は、その献身的なファンベースをはるかに超えています。

最後のエポック

Last Epoch画像:store.steampowered.com

リリース日:2024年2月21日 開発者:11時間のゲーム ダウンロード:蒸気

このAction-RPGには、タイムトラベルとディープキャラクター開発システムがあります。 プレイヤーはエテラを探索し、さまざまな時代を横断し、歴史を変えます。 5つのベースクラス、多数のサブクラス、運命システムのモノリス、および広範なクラフトオプションが魅力的で多様なゲームプレイを保証します。

なぜ過小評価されているのか:

最後のエポックは最初の注意を集めましたが、すぐにフェードしました。 これは、Action-RPGSのユニークなテイクを提供するため、ダイナミックタイムライン、バランスの取れたゲームプレイ、ユーザーフレンドリーなチュートリアルを提供するため、残念です。 これは、このジャンル内で新鮮なものを探しているプレイヤーにとって素晴らしい選択肢です。

オープンロード

画像:backloggd.com Open Roads

リリース日:2024年3月28日 開発者:Open Roadsチーム ダウンロード:蒸気

オープンロードは、家族の秘密を明らかにする母親と娘についての感動的な物語を語っています。 ゲームは、対話、感情的なシーン、探索を強調しています。 そのユニークな視覚スタイル - 3D環境を備えた描かれたキャラクターを組み合わせて、記憶に残る。 それは冒険以上のものです。それは人間関係と真実の探求の深い探求です。

なぜ過小評価されているのか:

その親密な性質と行動の欠如は、一部を疎外したかもしれません。 ただし、オープンロードは、ビデオゲームの芸術的可能性を実証し、感情的に共鳴するストーリーテリングを提供します。 感情的な深みに焦点を当てたのは、より多くのアクション指向の経験を求めている人々への魅力を覆い隠したかもしれません。

パシフィックドライブ

Pacific Drive画像:store.playstation.com

リリース日:2024年2月22日 開発者:Ironwood Studios ダウンロード:蒸気

パシフィックドライブは、あなたの車があなたの唯一の味方であるユニークなサバイバルシミュレーターです。 あなたはあなたの車を維持しながら秘密を明らかにし、異常と危険で満たされた禁じられたゾーンを探索します。 各旅には、ルート計画、修理、致命的なtrapの回避という課題があります。 雰囲気と厳しい世界は忘れられないものです。

なぜ過小評価されているのか:

批判的に称賛されているが(肯定的なメタリティックスコアとオペンシュールスコア)、パシフィックドライブには中傷者がいます。一部の人は、コントロール、インターフェース、および絶え間ない修理がイライラすることを発見しました。繰り返しのゲームプレイとランダムイベントは退屈です。 これらの欠陥にもかかわらず、その独創性と雰囲気は注意を必要とします。

ロニンの上昇

Rise of the Ronin画像:deskyou.de

リリース日:2024年3月22日 開発者:チーム忍者 ダウンロード:PlayStation

この壮大なアクションRPGは、あなたを19世紀の日本に運びます。 ロニンとして、あなたは伝統と進歩の間の対立をナビゲートします。 サムライの戦闘、オープンワールドの探検、困難な道徳的選択と説得力のある物語を組み合わせています。 ビジュアルは時代の精神を美しく捉えています。

なぜ過小評価されているのか:

ロニンの上昇は、他の主要なリリースによって隠されていた可能性があります。 独特の雰囲気と歴史的な深さにもかかわらず、「別のサムライゲーム」として不当に却下されています。 近代化とプレイヤーの選択の調査により、際立っています。

人食い誘duction

Cannibal Abduction画像:nintendo.com

リリース日:2023年1月13日 開発者:Selewi、TomásEsconjaureguy ダウンロード:蒸気

この緊張したサバイバルホラーは、ジャンルのルーツに戻ります。 キャビンに閉じ込められ、人食いに追われた生存が最重要です。 あなたは武器を掃除し、影に隠れて、パズルを解き、恐ろしい物語を明らかにします。 抑圧的な雰囲気と限られたリソースは、一定の緊張を生み出します。

なぜ過小評価されているのか:

カニバル誘duction は、より大きなホラーリリースの中で失われた可能性があります。 その低Fiグラフィックスは一部を阻止するかもしれませんが、これはそのユニークな魅力に貢献します。 それは古典的なサバイバルホラーへのオマージュであり、昔ながらのホラーのファンにスリリングな体験を提供します。

まだ深い目を覚まします

Still Wakes the Deep画像:pixelrz.com

リリース日:2024年6月18日 開発者:中国の部屋 ダウンロード:蒸気

この大気のホラーは、北海の石油プラットフォームに設定されています。 あなたは生き残り、原因不明の恐怖を逃れなければなりません。 緊張した雰囲気、邪魔なサウンドデザイン、および詳細な設定により、没入型で冷静な体験が生まれます。 限られた資源と武器がないため、生存は機知と本能に依存しています。

なぜ過小評価されているのか:

は、深いマーケティングが欠けていて、ニッチなジャンルに対応している可能性があります。 それは恐怖の芸術作品であり、雰囲気と心理的緊張に焦点を当てています。 それは soma 健忘を呼び起こしますが、ユニークな設定とサバイバルに対する新鮮なテイクを提供します。 インディカ

画像:store.epicgames.com

Indika

リリース日

:2024年5月2日 開発者:オッドメーター ダウンロード:蒸気 この珍しいゲームは、宗教、哲学、そして抽象的なゲームプレイと真実の探求を融合させます。 プレイヤーは暗いスペースをナビゲートし、常に明確な答えを提供するとは限らない手がかりと対話します。 伝統的なメカニズムが不足しているにもかかわらず、深いカットシーンとミニゲームを備えた穏やかな雰囲気を提供します。

なぜ過小評価されているのか:

ゴールデンジョイスティックとゲームアワードのノミネートにもかかわらず、

インディカ

は混合反応を受けました。 ストーリーラインと長いカットシーンへの具体的な影響の欠如は、一部を疎外しました。 しかし、その視覚的なスタイルと哲学的アプローチは、それを芸術プロジェクトと見なしている人々にアピールします。 カラスの国

画像:store.steampowered.com

Crow Countryリリース日

:2024年5月9日

開発者:SFBゲーム ダウンロード:蒸気 カルトクラシックサバイバルホラーのこのリメイクは、バイオハザード

サイレントヒルなどのPlayStation 1タイトルを連想させます。 プレイヤーは、謎、モンスター、危険に直面して、放棄された遊園地を探索します。 レトロなホラービジュアルスタイルと魅力的なストーリーラインは、記憶に残る体験を生み出します。

なぜ過小評価されているのか:

肯定的なレビューにもかかわらず、 Crow Countryは、より大きな2024年のリリースに隠れていました。 一部の人は、単純な戦闘とパズル、そして深い心理的テーマの欠如を批判しました。 ただし、細部、ユニークなプロット、ゲームプレイへの注意はそれを価値のある体験にしています。

誰も死にたくない

画像:youtube.com Nobody Wants to Die

リリース日:2024年7月17日 開発者:クリティカルヒットゲーム ダウンロード:STEAM

このディストピアの探偵ゲームは、2329年に死が征服されている厳しいアート・デコ・ノワール・ニューヨークにあなたを設定します。 ジェームズ・カー刑事は殺人を調査し、トランスヒューマニズムと不滅に関連する謎を明らかにします。 探偵要素とSFとフォトリアリスティックなグラフィックとユニークな時間操作力学をブレンドします。

なぜ過小評価されているのか:

その野心的なアイデアと哲学的なテーマにもかかわらず、

死ぬことを望んでいない

< ジャンルの融合は、より直線的な体験を求めているプレイヤーを阻止するかもしれません。 視覚的には印象的ですが、大規模なプロジェクトとの競争に直面しています 結論

2024年には、主流の成功を収めなかった多くの野心的なゲームを提供しました。 哲学的な探検から緊張したホラーやユニークな冒険まで、これらのゲームは特別なものを提供します。 すべての優れたゲームが大ヒットになるわけではなく、時には小さな宝石が最も永続的な印象を残すことを忘れないでください。
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