2024年被低估的視頻遊戲值得獲得更多認可
2024年看到了一係列的視頻遊戲版本,但是有些寶石被大片標題或發射問題所掩蓋。本文重點介紹了十款值得更多關注的遊戲。 準備在遊戲世界中發現隱藏的寶藏!
目錄
戰錘40,000:太空海洋2
圖像:bolumsonucanavari.com
發布日期:2024年9月9日 開發人員:Saber St. Petersburg 下載:Steam
這個遊戲例證了現代動作。 作為泰特斯上尉,您可以使用Ultramarines的武器庫 - 螺栓,鏈劍等與不懈的暴君作戰。 電影鬥爭,嚴峻的未來氛圍和合作遊戲玩法使每個任務都著迷。 令人驚歎的圖形使戰錘宇宙栩栩如生。
為什麼被低估了:
盡管質量質量,但太空海軍陸戰隊2 在2024年遊戲獎上的年度最佳遊戲提名中令人驚訝地享受,引發了粉絲的憤怒。 它擁有動態的遊戲玩法,出色的視覺效果,愉快的合作社和獨特的環境,但僅引起了現有的Warhammer 40,000名粉絲的共鳴。 它的吸引力遠遠超出了那個專門的粉絲群。
最後一個時代
圖像:store.steampowered.com
發布日期:2024年2月21日 開發人員:第11小時遊戲 下載:Steam
此動作RPG具有時間旅行和深層角色開發係統。 玩家探索Eterra,穿越不同的時代並改變了曆史。 五個基礎課程,眾多的子類,命運係統的整體以及廣泛的製作選項,可確保吸引和多樣化的遊戲玩法。
為什麼被低估了:
最後一個時代引起了初始注意力,但迅速消失。 這是不幸的,因為它為Action-RPG提供了獨特的看法:動態的時間表,平衡的遊戲玩法和用戶友好的教程。 對於在類型中尋求新鮮事物的玩家來說,這是一個很好的選擇。
開放道路
圖像:Backloggd.com
發布日期:2024年3月28日 開發人員:開放道路團隊 下載:Steam
開放道路講述了一個關於母女揭露家庭秘密的淒美故事。 遊戲強調對話,情感場景和探索。 它獨特的視覺風格 - 將繪製的字符與3D環境相結合 - 令人難忘。 這不僅僅是冒險。這是對人際關係和尋找真理的深入探索。
為什麼被低估了:
其親密的性質和缺乏行動可能疏遠了一些。 但是,開放道路展示了視頻遊戲的藝術潛力,並提供了情感共鳴的故事講述。 它對情感深度的關注可能使人們對尋求更多以動作為導向的體驗的人的吸引力蒙上了吸引力。
太平洋驅動
圖像:store.playstation.com
發布日期:2024年2月22日 開發人員:Ironwood Studios 下載:Steam
Pacific Drive 是一個獨特的生存模擬器,您的汽車是您唯一的盟友。 您探索一個充滿異常和危險的禁區,在維護您的車輛時發現了秘密。 每個旅程都提出挑戰:路線規劃,維修和避免致命的陷阱。 氣氛和嚴峻的世界令人難忘。
為什麼被低估了:
雖然廣受好評(元元和opencritic分數),但太平洋驅動器具有其批評者。一些人發現控件,界麵和不斷維修令人沮喪。重複的遊戲玩法和隨機事件可能很乏味。 盡管存在這些缺陷,但其獨創性和氛圍值得關注。
Ronin的崛起
圖像:deskyou.de
發布日期:2024年3月22日 開發人員:忍者隊 下載:PlayStation
這種宏偉的行動RPG將您帶到19世紀的日本。 作為羅寧,您會導致傳統與進步之間的衝突。 它結合了武士戰鬥,開放世界的探索以及一個引人入勝的故事,並艱難地選擇了道德選擇。 視覺效果精美地捕捉了這個時代的精神。
為什麼被低估了:
Ronin 的興起可能已經被其他主要版本所掩蓋了。 盡管它具有獨特的氛圍和曆史深度,但它被視為“另一個武士遊戲”,被視為“另一場武士遊戲”。 它對現代化和玩家選擇的探索使其脫穎而出。
食人綁架
圖像:nintendo.com
發布日期:2023年1月13日 開發人員:Selewi,TomáseSconjaureguy 下載:Steam
這種緊張的生存恐怖使該流派的根源恢複了。 被困在小屋中並被食人族追捕,生存至關重要。 您可以清理武器,躲藏在陰影中,解決難題,揭露一個令人恐懼的故事。 壓迫性的氣氛和有限的資源會造成持續的緊張。
為什麼被低估了:
在更大的恐怖片中可能已經失去了食人族綁架。 其低保真圖形可能會阻止一些圖形,但這有助於其獨特的魅力。 這是對經典生存恐怖的敬意,為老式恐怖的粉絲提供了激動人心的體驗。
仍然醒來
圖像:pixelrz.com
發布日期:2024年6月18日 開發人員:中國房間 下載:Steam
這種大氣恐怖設置在北海油平台上。 您必須生存並逃脫無法解釋的恐怖。 緊張的氣氛,令人不安的聲音設計和詳細的設置創造了沉浸式和令人恐懼的體驗。 資源有限,沒有武器,生存依賴於機智和本能。
為什麼被低估了:
仍然喚醒了深度可能缺乏大量的營銷,並且可以滿足利基類型。 這是一部令人恐懼的藝術品,專注於氣氛和心理張力。 它喚起 soma 和失憶,但提供了獨特的環境和新鮮的生存。
Indika
圖像:store.epicgames.com
發布日期:2024年5月2日 開發人員:奇數米 下載:Steam
這種不尋常的遊戲將宗教,哲學和對真理的探索與抽象遊戲融為一體。 玩家在黑暗空間中瀏覽,與並不總是提供明確答案的線索進行互動。 盡管缺乏傳統的力學,但它提供了一種寧靜的氛圍,並帶有深型過場動畫和迷你遊戲。
為什麼被低估了:
盡管提名了黃金操縱杆和遊戲獎,但 Indika 得到了不同的反應。 它缺乏對故事情節的切實影響,漫長的過場動畫疏遠了一些。 但是,它的視覺風格和哲學方法吸引了那些將其視為藝術項目的人。
烏鴉國家
圖像:store.steampowered.com
發布日期:5月9日,2024年 開發人員:SFB遊戲 下載:Steam
對邪教經典的生存恐怖的翻拍讓人聯想到PlayStation 1標題,例如生化危機和 Silent Hill 。 玩家探索一個廢棄的遊樂園,麵對奧秘,怪物和危險。 複古的恐怖視覺風格和令人著迷的故事情節創造了令人難忘的體驗。
為什麼被低估了:
儘管有積極的評價,但烏鴉國家被較大的2024個發行版所掩蓋。 一些人批評了簡單的戰鬥和難題,缺乏深厚的心理主題。 但是,它對細節,獨特情節和遊戲玩法的關注使其成為值得的體驗。 沒人願意死
圖像:youtube.com
:2024年7月17日 開發人員:關鍵的命中游戲 下載:Steam 這款反烏托邦偵探遊戲使您在2329年陷入了嚴峻的Art-Deco-Noir紐約,死亡被征服。 偵探詹姆斯·卡爾(James Carr)調查了謀殺案,發現了與超人類主義和永生有關的奧秘。 它將偵探元素和科幻圖形和獨特的時間操縱力學融合在一起。
為什麼被低估了:
儘管其雄心勃勃的思想和哲學主題,但沒有人願意死去
結論 2024年,提供了許多雄心勃勃的遊戲,這些遊戲並非主流成功。 從哲學探索到緊張的恐怖和獨特的冒險,這些遊戲提供了一些特別的東西。 請記住,並非每個出色的遊戲都會成為大片,有時較小的寶石給人留下了最持久的印象。