Dragon Age:The VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheは、今後数週間でEA所有のBiowareを離れる予定です。 SimsでMaxisで働いた後、2019年にBiowareに入社したBuscheは、2022年2月にDragon Age:The Veilguardのゲームディレクターとして舵取りをし、前年の10月にプロジェクトを発売しました。 Eurogamerは彼女の出発を報告し、IGNはコメントのためにEAに連絡しました。
Dragon Age:The Veilguardは、そのコマーシャルパフォーマンスについて精査に直面していますが、EurogamerはBuscheの出発はゲームの成功とは無関係であると指摘しています。 EAは、2月4日に2025年第3四半期の財務結果を報告する予定です。これは、ゲームの売り上げと収益に光を当てる可能性があります。
ドラゴンエイジ:ベイルガードの発展は、10年近くにわたる長く激動の旅でした。このプロジェクトは、マルチプレイヤーコンセプトから本格的なシングルプレイヤーRPGにシフトして、重要なリセットを受けました。ブッシュは、イグニの記事「バイオウェアが最終的に激動の10年後にドラゴンエイジをフィニッシュラインに獲得した方法」で詳述しているように、開発の最終年にゲームを完成させるために重要な役割を果たしました。
Biowareは、ドラゴンエイジ:ベイルガードDLCの計画がないことを確認しました。スタジオは非常に期待されている質量効果5に焦点を移します。これらのレイオフは、EAでのより広範な再編の一部であり、会社をスポーツ部門と非スポーツ部門に分割しました。
Biowareの潜在的な買収の噂はほぼ同じ時期に広まり、Star Wars:The Old Republicはサードパーティの開発者に移行して、BioWareが質量効果とドラゴン時代に集中できるようにしました。ドラゴンエイジの明らかなこと:2024年のベルガードは、最初のトレーラーが否定的なフィードバックを受け取った混合反応で満たされました。これにより、Biowareは初期のゲームプレイのいじめをすばやくリリースするようになり、その後の名前の変更はDreadwolfからVeilguardへの変更も十分に評価されていませんでした。これらの課題にもかかわらず、ゲームの後の印象は一般的にポジティブでした。
Biowareがこれらの変更をナビゲートすると、ファンはドラゴンエイジシリーズの未来と、ベイルガードに続いて別の続編があるかどうかを熟考しています。