Corinne Busche, diretor da Dragon Age: The Veilguard, está programado para deixar a Bioware de propriedade da EA nas próximas semanas. Busche, que ingressou na BioWare em 2019, depois de trabalhar na Maxis no The Sims, assumiu o comando como diretor de jogo da Dragon Age: The Veilguard em fevereiro de 2022 e liderou o projeto ao seu lançamento em outubro do ano anterior. Eurogamer relatou sua partida e a IGN estendeu a mão para a EA para comentar.
Desde o seu lançamento, Dragon Age: The Veilguard enfrentou escrutínio sobre seu desempenho comercial, embora a Eurogamer observe que a partida de Busche não está relacionada ao sucesso do jogo. A EA deve relatar seus resultados financeiros do terceiro trimestre de 2025 em 4 de fevereiro, que podem lançar luz sobre as vendas e receita do jogo.
Dragon Age: O desenvolvimento do Veilguard foi uma jornada longa e tumultuada, abrangendo quase uma década. O projeto passou por uma redefinição significativa, mudando de um conceito multiplayer para um RPG de um jogador único. Busche desempenhou um papel crucial na conclusão do jogo durante seus últimos anos de desenvolvimento, conforme detalhado no artigo da IGN: 'Como a BioWare finalmente levou o Dragon Age na linha de chegada após uma década tumultuada'.
A BioWare confirmou que não há planos para o Dragon Age: o DLC do Veilguard, pois o estúdio muda seu foco para o altamente antecipado Mass Effect 5. Essa transição ocorre em meio a um cenário de mudanças significativas na Bioware, incluindo layoffs em agosto de 2023, que afetou cerca de 50 funcionários, incluindo o designer veterano Mary Kirby. Essas demissões fizeram parte de uma reestruturação mais ampla na EA, que dividiu a empresa em divisões esportivas e não esportivas.
Os rumores da potencial aquisição da BioWare circularam na mesma época e Guerra nas Estrelas: a antiga República foi transitada para um desenvolvedor de terceiros para permitir que a Bioware se concentrasse em Mass Effect e Dragon Age. A revelação de Dragon Age: O véu em 2024 foi recebido com reações mistas, com o reboque inicial recebendo feedback negativo. Isso levou a BioWare a lançar rapidamente uma provocação inicial de jogabilidade, e a mudança de nome subsequente de Dreadwolf para o Veilguard também não foi bem recebida. Apesar desses desafios, as impressões posteriores do jogo foram geralmente positivas.
À medida que a BioWare navega nessas mudanças, os fãs ficam pensando no futuro da série Dragon Age e se haverá outra sequência após o Veilguard.