Bethesdaが * The Elder Scrolls 4:Oblivion *のリメイクを発表するために準備を進めていると伝えられているため、興奮はゲームコミュニティで醸造されています。その後すぐにリリースが予想されます。このニュースは、任天堂のスイッチ2の発表日を正しく予測した信頼できる漏れ係のネイティハテによって最初に示唆されました。ネイテルテのツイートによると、忘却のリメイクの公開は、今月または次の請求が予想されます。リリースウィンドウはやや不確実なままですが、Natehateは6月以前に発売を提案しますが、VGCは4月に早くなる可能性があることを示しています。
1月に、 MP1stはプロジェクトに光を当て、ビデオゲームサポートスタジオの元従業員が誤って忘却のリメイクに関する詳細を明らかにしました。マイクロソフトは、コメントのためにIGNからアプローチされたとき、応答しないことを選択しました。 MP1STによると、VirtuosはUnreal Engine 5を使用してBethesdaの最愛のオープンワールドRPGを完全にオーバーホールしており、単純なリマスターではなく、より野心的なリメイクを示唆しています。リメイクには、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の変更など、大幅なゲームプレイの変更が含まれています。
ゲームプレイの変更は、元のシステムが「退屈」と「イライラする」とみなされるため、アクションゲームやソウルスリックにさらに整合するようにブロックされるため、エクスペリエンスを近代化することを目的としています。スニークアイコンが強調表示され、ダメージの計算が刷新されました。スタミナを枯渇させることによるノックダウン効果はトリガーが難しく、HUDはより明確に再設計されています。さらに、より応答性の高い戦闘のためにヒット反応が追加されており、アーチェリーは一人称と第三者の両方の視点の両方で更新されています。
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Activision Blizzardの買収に関する連邦取引委員会(FTC)とMicrosoft裁判からの文書が公開されたとき、忘却のリマスターの噂は2023年に最初に浮上しました。これらのドキュメントは、2022年会計年度にリストされている *Oblivion Remaster *を含む将来のリリースのために計画されているいくつかの未発表のBethesdaタイトルを概説しました。もっと。ただし、これらのプロジェクトの多くは遅延またはキャンセルされ、 * Doom Yearゼロ *は * Doom:The Dark Ages *に改名され、5月のリリースに設定されています。
OblivionプロジェクトのMicrosoftドキュメントで使用されている * Remaster *という用語は、現在のリメイクであると噂されているものよりも、それほど広範なオーバーホールを示唆しています。プロジェクトのスコープが時間とともに進化し、ベセスダがより包括的なリメイクを選択するように導いた可能性があります。ゲームコミュニティは、公式の確認と、近年最も期待されている発表の1つになったものの詳細を熱心に待っています。
プラットフォームの可用性に関しては、 Microsoftのマルチプラットフォームリリースへの最近のシフトは、 PC、Xbox、PlayStation以上のものでOblivionリメイクが利用可能になる可能性があることを示唆しています。 Nintendo Switch 2が地平線上にあるため、特に6月頃にSwitch 2が到着した場合、コンソールの起動ラインナップの一部になる可能性があります。