Podekscytowanie warzy się w społeczności gier, ponieważ Bethesda podobno przygotowuje się do ogłoszenia remake'u * The Elder Scrolls 4: Oblivion * w nadchodzących tygodniach, z wydaniem oczekiwanym wkrótce potem. Wiadomość została po raz pierwszy zasugerowana przez wiarygodnego wycieku Natethehate, który poprawnie przewidział datę ogłoszenia Nintendo Switch 2. Według tweeta Natethehate ujawnienie remake'u Oblivion jest oczekiwane w tym miesiącu lub następnym, co zostało dodatkowo potwierdzone przez VGC. Podczas gdy okno wydania pozostaje nieco niepewne, Natethehate sugeruje premierę przed czerwcem, podczas gdy VGC wskazuje, że może być już w kwietniu.
W styczniu MP1st rzuciła światło na projekt, gdy były pracownik wirtua Studio Wsparcia Gier Wsparciem przypadkowo ujawnił szczegóły dotyczące remake'u Oblivion. Microsoft, gdy zbliżył się do IGN o komentarz, postanowił nie odpowiadać. Według MP1st wirtuos używa Unreal Engine 5 do całkowitego przeglądu ukochanego RPG z otwartego świata Bethesdy, sugerując bardziej ambitny remake, a nie prosty remaster. Podobno remake zawiera znaczące zmiany rozgrywki, takie jak modyfikacje wytrzymałości, podstępu, blokowania, łucznictwa, reakcji hitowej i wyświetlacza Heads-Up (HUD).
Zmiany rozgrywki mają na celu modernizację tego doświadczenia, a blokowanie jest odnawiane, aby bardziej dostosować się do gier akcji i duszy, ponieważ oryginalny system został uznany za „nudny” i „frustrujący”. Ikony podstępne są teraz podświetlone, a obliczenia uszkodzeń zostały odnowione. Efekt powalenia z wyczerpania wytrzymałości jest trudniejszy do wyzwolenia, a HUD został przeprojektowany dla lepszej przejrzystości. Ponadto dodano reakcje hitowe dla bardziej responsywnej walki, a łucznictwo zostało zaktualizowane zarówno z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby.
27 zdjęć
Plotki o remasteru Oblivion po raz pierwszy pojawiły się w 2023 r., Kiedy dokumenty z Federalnej Komisji Handlu (FTC) w porównaniu z Microsoft Trial dotyczącą nabycia Activision Blizzard zostały upublicznione. Dokumenty te przedstawiły kilka niezapowiedzianych tytułów Bethesda zaplanowanych do przyszłej wersji, w tym remaster *Oblivion *wymieniony na rok budżetowy 2022. Inne tytuły obejmowały grę Indiana Jones, *Doom rok Zero *i jej DLC, *Project Kestrel *, *Project platynum *, *starsze Scrolls 6 *, A *Fallout 3 remaster *, a GhostWire: *Sectel, *Hincered, hincered. 3*i więcej. Jednak wiele z tych projektów zostało opóźnionych lub anulowanych, a * Doom Rok Zero * teraz przemianowany na * Doom: The Dark Ages * i ustawiony na wydanie maja, a * Indiana Jones i The Great Circle * nie uruchomiły się do grudnia 2024 r.
Termin * Remaster * używany w dokumencie Microsoft dla projektu Oblivion sugeruje mniej rozległy przegląd niż to, co teraz podobno jest pełnym remakerem. Możliwe jest, że zakres projektu ewoluował z czasem, co doprowadziło Bethesda do wyboru bardziej kompleksowego remake'u. Społeczność gier z niecierpliwością czeka na oficjalne potwierdzenie i dalsze szczegóły dotyczące tego, co stało się jednym z najbardziej oczekiwanych ogłoszeń w ostatnich latach.
Jeśli chodzi o dostępność platformy, ostatnia zmiana Microsoft w kierunku wydań wielofunkcyjnych sugeruje, że remake Oblivion może być dostępny na więcej niż tylko PC, Xbox i PlayStation. Dzięki Nintendo Switch 2 na horyzoncie istnieje możliwość, że gra będzie częścią oferty premiery konsoli, zwłaszcza jeśli przełącznik 2 nadejdzie około czerwca.