元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseの史上初のビデオゲームの適応を作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズの象徴的なキャラクターと場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と説明しています。 Jean-Claude Van Dammeの関与は未確認のままですが、Force Multiplier StudiosのチーフクリエイティブオフィサーであるBrent Friedmanは、スタジオが Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと似顔絵のライセンスを持っていることをファンに保証しています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース乗数スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombat などのタイトルの経験があります。 )、革新的な格闘ゲーム体験を提供することを目指しています。
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた環境戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームにとって大きな進歩を表しており、ダイナミックな乱闘力学、エキゾチックな場所、革新的な環境戦闘機能を約束します。
今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。