Capcomは、以前のテストセッションを妨害したPlayStationネットワークの24時間の停止に続いて、Monster Hunter Wilds Betaの拡張機能を発表しました。 PlayStation Networkは、2月7日金曜日の午後3時Ptから「運用上の問題」を経験し、24時間後までサービスは復元されませんでした。これに応じて、ソニーはすべてのPlayStation Plusメンバーに追加の5日間のサービスを補償しました。この期間中、ゲーマーはオンラインゲームにアクセスすることができず、サーバー認証に直面した問題を必要とするシングルプレイヤータイトルでさえもありました。
モンスターハンターワイルドの2番目のベータテストは、非常に期待されていたため、ネットワークの停止により短くなりました。当初、2月6日木曜日から2月9日日曜日まで開催される予定でしたが、Capcomは次のセッションを24時間延長しました。改訂されたベータテストは、2月13日木曜日午後7時(2月14日金曜日)午前3時(2月17日)午後6時59分(PT /火曜日)午前2時59分GMTに行われます。この拡張ウィンドウ中の参加者は、完全なゲームで利用できる参加ボーナスを受け取る資格があります。
中断にもかかわらず、プレイヤーはArkveldとして知られるゲームで新しい恐ろしい敵に直面するという挑戦を体験することができました。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC用に正式に発売される予定です。より詳細な洞察については、Monster Hunter Wildsの最終プレビューなど、IGNの最初のカバレッジをご覧ください。
参加に興味がある人のために、モンスターハンターワイルズベータ版のガイドは、友人とのマルチプレイヤーセッションに従事する方法、すべてのモンスターハンターワイルドの武器タイプの内訳、ベータ版で遭遇する可能性のあるモンスターのリストなど、必要なすべての情報を提供します。