このガイドでは、ポケモンTCGポケットの中毒状態の複雑さを探ります。これは、ポケモンのHPを徐々に枯渇させる特別なステータス効果です。ポケモンがそれを与え、それをどのようにカウンターし、競争力のあるポイズンタイプのデッキを構築するメカニックをカバーします。
PokémonTCGポケットは、毒を含む物理カードゲームを反映したいくつかの特別な条件を備えています。この効果により、アクティブなポケモンのHPが気絶するか、状態が除去されるまで着実に減少します。毒がどのように機能するか、どのカードがそれを利用するか、そしてそれをどのように打ち消すかを理解することは、効果的なゲームプレイにとって重要です。
毒は、各ラウンドの終わりに10 hpの損傷を与える特別な状態です**。この損傷は、ラウンドの検査段階で計算され、硬化するか、ポケモンが気絶するまで持続します。いくつかの効果とは異なり、それは自動的にまたは偶然では解決しません。他の特別な条件と共存することはできますが、追加の毒効果が積み重なっていません。ポケモンは、毒殺された回数に関係なく、1ターンあたり10 hpのダメージしかありません。ただし、このステータスは、MUKなどの中毒の敵から恩恵を受けるカードによって活用される可能性があります。
遺伝的頂点の拡張では、5枚のカードが毒のある状態を与えます:Weezing、Grimer、Nidoking、Tentacruel、Venomoth。グリマーは、単一のエネルギーで敵を中毒にする基本的なポケモンとして際立っています。 Weezingは、アクティブ中に「ガス漏れ」能力(エネルギー不要)を使用して、別の強力なオプションを提供します。
熱心な毒タイプのデッキビルダーには、ポケモンポケットのレンタルデッキを探索することをお勧めします。グリマーとアーボックをフィーチャーしたコガのレンタルデッキは、優れた出発点を提供します。
毒効果に対抗するための3つの方法が存在します。
1。進化:毒ポケモンを進化させると、状態が除去されます。 2。 3。アイテムカード: Potion Heal HPのようなカード、ダメージを軽減しますが、毒された状態を治しません。
最高層の原型ではありませんが、グリマー、アーボック、およびMUK Synergy の周りに強力な毒デッキを構築できます。この戦略は、グリマーで敵を迅速に中毒し、アーボックで閉じ込め、毒敵に対するMUKの損害を最大化することを中心に展開します。
これらの相乗効果を活用するサンプルデッキリストは次のとおりです。
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks in the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals increased damage to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned via Ability |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
代替戦略には、Jigglypuff(PA)とWigglytuff Exの使用、またはNidoking Evolution Line(Nidoran、Nidorino、Nidoking)を使用した遅い高ダメージのアプローチが含まれます。