Это руководство исследует тонкости отравленного условия в кармане Pokémon TCG, особого статуса, который постепенно истощает HP Pokémon's HP. Мы рассмотрим его механики, которую Pokémon наносит ей, как противостоять им, и построим конкурентную колоду ядовитого типа.
-[Что отравлена в кармане TCG Pokémon?](#Что-то есть в Pokemon-TCG-карманном кармане) -[какие карты наносят отравленные?](#Какие карты-инфликтовые поставки) -[Как вылечить отравлен -строительство ядовитой палубы
Pokémon TCG Pocket имеет несколько специальных условий, отражающих физическую карточную игру, в том числе отравленные. Этот эффект неуклонно уменьшает HP активного покемона, пока он не упадет в обморок, или состояние не будет удалено. Понимание того, как отравленные работают, какие карты используют его, и как противодействовать, имеет решающее значение для эффективного игрового процесса.
Отравленный - это особое состояние, нанесенное повреждение 10 л.с. в конце каждого раунда . Этот ущерб рассчитывается на этапе проверки раунда и сохраняется до тех пор, пока не вылетает или покемон обмороки. В отличие от некоторых эффектов, он не разрешается автоматически или через случайность. Хотя он может сосуществовать с другими особыми условиями, он не складывается с дополнительными эффектами яда; Покемон получает только 10 л.с. ущерб за ход независимо от того, сколько раз отравлена. Тем не менее, этот статус может использоваться картами, получающими выгоду от отравленного противника, такого как Мук, который набирает значительный ущерб.
В расширении генетического вершины пять карт могут наносить отравленный статус: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacrouel и Venomoth. Гример выделяется как основной отравление покемонами, отравляющими противников с одной энергией. Weezing предлагает еще один сильный вариант, используя свою способность «утечка газа» (без необходимости энергии), будучи активной.
Для начинающих строителей палубного типа, рекомендуется исследовать прокатные палубы Pokémon Pocket. Прокатная колода Кога с Гримером и Арбоком обеспечивает отличную отправную точку.
Три метода существуют, чтобы противостоять отравленному эффекту:
, хотя и не архетип высшего уровня, сильная ядовитая палуба может быть построена вокруг Гример, Арбок и Мук Синергия . Стратегия вращается вокруг быстро отравления противников с Гримером, захватывая их Арбоком и максимизируя ущерб Мука против отравленных врагов.
Вот образец палубы, использующий эти синергии:
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks in the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals increased damage to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned via Ability |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Альтернативные стратегии включают использование Jigglypuff (PA) и Wigglytuff EX или более медленный подход с высоким уровнем удивления с линией эволюции Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).