PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、最近、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈与しました。この動きは、同社がコミュニティから大きな批判を引き出した論争のある貿易整備士に対処するためのソリューションを探求し続けているため、もたらされます。
ログインすると、プレイヤーはギフトメニューでトレードトークンを発見しますが、メッセージは提供されていません。 Creatures Inc.はX/Twitterに参加して、ファンが示すフィードバックと忍耐に感謝しました。先週導入された取引機能は、広範囲にわたる批判を引き起こし、開発者は「陽気に有毒」、「略奪」、「実に貪欲」とラベル付けされています。
PokémonTCGポケットの取引システムには、プレーヤーがパックを開くことから、Wonder Pickを使用することから、または現実世界の送金なしで過度に取引することからの制限がすでに含まれています。貿易トークンを追加すると、取引プロセスがさらに制限され、プレイヤーがコレクションから5枚のカードを削除して、同じ希少性の1つを取引する必要があります。この高いコストは、プレーヤーの不満の焦点でした。
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取引機能がリリースされてから8日が経ち、大幅な反発に会いました。 Creatures Inc.は以前、ほぼ3週間前に機能を発表したときに潜在的な不満を示唆していました。多くのプレーヤーはより有利なシステムを予想していましたが、彼らの希望は機能の実装に打ち砕かれました。これに応じて、Creatures Inc.は、「導入された制限の一部が、プレイヤーがさりげなく楽しむことができない」と認めた。
同社は、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの懸念に対処することを約束しました。しかし、2月3日に始まった最近のCresselia Ex Dropイベントには、これらの約束の報酬は含まれておらず、コミュニティをさらに苛立たせました。
多くのファンは、取引システムは主にポケモンTCGポケットの収益を増やすために設計されていると考えています。 2つ星の希少性以上のカードを取引できないことは、システムがプレイヤーが特定のカードを取引するのではなく、ランダムカードパックにお金を使うことを奨励することを意図していることを示唆しています。たとえば、1人のプレーヤーが最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしましたが、3番目のセットは先週リリースされました。