CD Projekt が所有する開発スタジオからの求人情報は、『ウィッチャー』の今後のマルチプレイヤー ゲームでは、プレイヤーが独自のウィッチャーを作成できる可能性があることを示唆しています。マルチプレイヤー ゲームにキャラクター作成が含まれることは珍しいことではありませんが、新たに発見された情報は、『ウィッチャー』のマルチプレイヤーもこの傾向に従うことを示唆しています。
プロジェクト シリウスと呼ばれるこのゲームは 2022 年末に発表され、当初はマルチプレイヤー要素を備えたウィッチャーのスピンオフとして紹介されました。これはボストン地域のスタジオ The Molasses Flood によって開発されました。CD Projekt の一部門であり、その他のゲームにはサバイバル クラフト アドベンチャー ゲームである Fire in the Flood や Drake Hollow などがあります。
最近の報告によると、『ウィッチャー』のマルチプレイヤーは進行中のゲームであり、プレイヤーがあらかじめ決められたヒーローの名簿から選択できるようにしたり、見慣れた暗闇の中で新しいキャラクターを作成できるようにしたりするなど、いくつかの異なる方向に進む可能性があると示唆されています。 『ウィッチャー』シリーズのファンタジー世界。さて、The Molasses Flood のリード 3D キャラクター アーティストの求人情報は、後者の証拠を提供しています。職務内容には、この役職に就く者は「プロジェクト シリウス」のアート ディレクターに直属し、クリエイティブ チームの他のメンバーと協力して「キャラクターがプロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズと一致するようにする」と記載されています。
多くのプレイヤーは自分のウィッチャーがゲームに登場することに興奮しているかもしれませんが、CD Projekt がゲームについての詳細を明らかにするまでは期待を抑えておくのが賢明でしょう。新しい求人情報では、The Molasses Flood が「ワールドクラスのキャラクター」を作成できるアーティストを探していることが明らかになりましたが、それは必ずしもプレイヤーが自分で作成できるキャラクター作成ツールを開発することを意味するわけではなく、単にゲームに取り組むことを意味する可能性があります。ウィッチャーのゲームでは、オプションのヒーローや NPC など、世界の他のキャラクターを開発します。
今後のゲームでプレイヤーが新しいウィッチャーを作成できるようになった場合、このニュースは CD Projekt にとって良いタイミングとして伝えられます。 『ウィッチャー4』の最初の大型トレーラーは数週間前のThe Game Awardsで公開され、開発者はゲラルトが『ウィッチャー4』に登場することを認めたが、次の3つのメインゲームの主人公は担当が演じることを明らかにした。このニュースはさまざまな理由でシリーズの一部のファンを動揺させたが、モンスターを狩る独自のウィッチャーを作成できるようにすることで、ファンコミュニティの一部の不満を鎮めることができるかもしれない。