CD Projekt가 소유한 개발 스튜디오의 채용 공고에 따르면 The Witcher의 곧 출시될 멀티플레이어 게임에서 플레이어가 자신만의 위처를 만들 수 있을 수도 있다고 합니다. 멀티플레이어 게임에 캐릭터 생성이 포함되는 것은 드문 일이 아니지만, 새로 발견된 정보에 따르면 The Witcher의 멀티플레이어는 이러한 추세를 따를 것입니다.
프로젝트 시리우스(Project Sirius)라는 이름의 이 게임은 2022년 후반에 발표되었으며 처음에는 멀티플레이어 요소가 포함된 Witcher 스핀오프로 소개되었습니다. 이 게임은 생존 제작 어드벤처 게임 Fire in the Flood 및 Drake Hollow를 포함한 다른 게임을 보유한 CD Projekt의 계열사인 보스턴 지역 스튜디오 The Molasses Flood에서 개발했습니다.
최근 보고서에 따르면 The Witcher 멀티플레이어는 플레이어가 미리 결정된 영웅 명단에서 선택하거나 친숙한 어둠 속에서 새로운 캐릭터를 만들 수 있는 등 몇 가지 다른 방향으로 진행될 수 있는 지속적인 게임이 될 것이라고 합니다. 위쳐 시리즈의 판타지 세계. 이제 The Molasses Flood의 수석 3D 캐릭터 아티스트 채용 공고는 후자의 증거를 제공합니다. 직무 설명에는 이 직책을 맡은 사람이 "프로젝트 시리우스"의 아트 디렉터에게 보고하고 크리에이티브 팀의 다른 구성원과 협력하여 "캐릭터가 프로젝트의 예술적 비전 및 게임플레이 요구 사항에 부합하는지 확인"할 것이라고 명시되어 있습니다.
많은 플레이어들이 게임에 자신만의 위쳐를 추가하게 되어 기뻐할 수도 있지만, CD Projekt에서 게임에 대한 자세한 정보를 공개할 때까지 기대치를 억제하는 것이 현명할 것입니다. 새로운 채용 공고에 따르면 The Molasses Flood는 "세계적 수준의 캐릭터"를 만들 수 있는 아티스트를 찾고 있지만 이것이 반드시 플레이어가 스스로 할 수 있는 캐릭터 생성 도구를 개발한다는 의미는 아니며 단지 작업을 의미할 수도 있습니다. The Witcher의 게임에서는 선택적인 영웅과 NPC 등 세계의 다른 캐릭터를 개발할 수 있습니다.
곧 출시될 게임에서 플레이어가 새로운 위쳐를 생성할 수 있게 된다면 이 소식은 CD Projekt에 좋은 타이밍이 될 것입니다. The Witcher 4의 첫 번째 주요 예고편은 몇 주 전 The Game Awards에서 공개되었으며 개발자는 Geralt가 The Witcher 4에 등장할 것이라고 확인했지만 다음 세 가지 주요 게임의 주인공은 In Charge가 맡을 것입니다. 이 소식은 여러 가지 이유로 시리즈의 일부 팬들을 화나게 했으며, 그들에게 자신만의 괴물 사냥 위처를 만들 수 있는 능력을 제공하면 일부 팬 커뮤니티의 불만을 진정시키는 데 도움이 될 수 있습니다.