Isang pag-post ng trabaho mula sa development studio na pag-aari ng CD Projekt ay nagmumungkahi na ang paparating na multiplayer na laro ng The Witcher ay maaaring magbigay-daan sa mga manlalaro na lumikha ng kanilang sariling mga mangkukulam. Bagama't hindi karaniwan para sa mga multiplayer na laro na isama ang paglikha ng character, ang bagong natuklasang impormasyon ay nagmumungkahi na ang The Witcher's multiplayer ay susunod sa trend na ito.
Tinaguriang Project Sirius, ang laro ay inanunsyo noong huling bahagi ng 2022 at unang ipinakilala bilang isang Witcher spin-off na may mga multiplayer na elemento. Ito ay binuo ng Boston-area studio na The Molasses Flood, isang dibisyon ng CD Projekt na ang iba pang mga laro ay kinabibilangan ng survival crafting adventure games na Fire in the Flood at Drake Hollow.
Iminumungkahi ng mga kamakailang ulat na ang The Witcher multiplayer ay magiging isang patuloy na laro, na maaaring dalhin ito sa ilang magkakaibang direksyon, gaya ng mga manlalaro na makakapili mula sa isang paunang natukoy na listahan ng mga bayani, o nagpapahintulot sa Sila na lumikha ng mga bagong character sa pamilyar na kadiliman mundo ng pantasiya ng seryeng The Witcher. Ngayon, ang isang pag-post ng trabaho para sa nangungunang 3D character artist sa The Molasses Flood ay nagbibigay ng katibayan ng huli. Ang paglalarawan ng trabaho ay nagsasaad na ang taong humahawak sa posisyon na ito ay mag-uulat sa Art Director ng "Project Sirius" at makikipagtulungan sa iba pang miyembro ng creative team upang "tiyaking ang karakter ay naaayon sa artistikong pananaw at mga pangangailangan ng gameplay ng proyekto."
Bagama't maraming manlalaro ang maaaring nasasabik na magkaroon ng sarili nilang mga mangkukulam sa laro, makabubuting panatilihin nilang kontrolin ang kanilang mga inaasahan hanggang sa ihayag ng CD Projekt ang higit pa tungkol sa laro. Ang isang bagong pag-post ng trabaho ay nagpapakita na ang The Molasses Flood ay naghahanap ng isang artist na maaaring lumikha ng "mga world-class na character," ngunit hindi iyon nangangahulugan ng pagbuo ng isang tool sa paglikha ng character para sa mga manlalaro na gawin ito sa kanilang sarili, maaari lamang itong mangahulugan ng pagtatrabaho sa isang laro sa The Witcher. Bumuo ng iba pang mga character sa mundo, tulad ng mga opsyonal na bayani at NPC.
Kung ang paparating na laro ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng mga bagong mangkukulam, ang balitang ito ay darating bilang magandang timing para sa CD Projekt. Ang unang pangunahing trailer para sa The Witcher 4 ay inilabas ilang linggo na ang nakakaraan sa The Game Awards, at habang kinumpirma ng developer na lilitaw si Geralt sa The Witcher 4, ang pangunahing karakter para sa susunod na tatlong pangunahing laro ay gagampanan ng In charge. Ang balitang ito ay ikinagalit ng ilang mga tagahanga ng serye sa iba't ibang dahilan, at ang pagbibigay sa kanila ng kakayahang lumikha ng sarili nilang mga mangkukulam sa pangangaso ng halimaw ay maaaring makatulong sa pagpigil sa kawalang-kasiyahan ng isang bahagi ng komunidad ng mga tagahanga.