CD Projekt ပိုင်ဆိုင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးစတူဒီယိုမှ အလုပ်တင်ခြင်းတစ်ခုသည် The Witcher ၏ လာမည့် multiplayer ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပါဝင်သည့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများအတွက် အဆန်းမဟုတ်သော်လည်း အသစ်ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့် အချက်အလက်များအရ The Witcher ၏ အများအပြားကစားသူများသည် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း လိုက်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
Project Sirius ဟု အမည်တပ်ထားသော၊ ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ကြေငြာခဲ့ပြီး ကစားသမားများစွာပါဝင်သည့် Witcher spin-off အဖြစ် ကနဦးမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို ဘော့စတွန်ဧရိယာစတူဒီယို The Molasses Flood၊ CD Projekt ၏ ဌာနခွဲတစ်ခုဖြစ်သည့် အခြားဂိမ်းများတွင် ရှင်သန်မှုဖန်တီးသည့် စွန့်စားခန်းဂိမ်း Fire in the Flood နှင့် Drake Hollow တို့ပါဝင်သည်။
မကြာသေးမီက သတင်းများအရ The Witcher multiplayer သည် လက်ရှိဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော ဟီးရိုးစာရင်းမှ ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်းတို့သည် အမှောင်ထဲတွင် ဇာတ်ကောင်အသစ်များကို ဖန်တီးခွင့်ပေးခြင်းကဲ့သို့သော မတူညီသည့်လမ်းကြောင်းအနည်းငယ်တွင် ယူဆောင်သွားနိုင်သည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ The Witcher စီးရီး၏ စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာ။ ယခု၊ The Molasses Flood တွင် ဦးဆောင် 3D ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်အတွက် အလုပ်တင်ခြင်းသည် သက်သေအထောက်အထား ပေးသည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် ဤရာထူးကို ကိုင်ထားသူသည် "Project Sirius" ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာထံ တိုင်ကြားမည်ဖြစ်ပြီး "ဇာတ်ကောင်သည် ပရောဂျက်၏ အနုပညာအမြင်နှင့် ဂိမ်းလိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်အတွက် ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့်အတူ အလုပ်လုပ်မည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။
ကစားသူအများအပြားသည် ဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့၏ စုန်းမများရှိသည်ကို စိတ်အားထက်သန်နေသော်လည်း CD Projekt သည် ဂိမ်းအကြောင်း နောက်ထပ်မဖော်ပြမချင်း ၎င်းတို့၏မျှော်လင့်ချက်များကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ပညာရှိပေလိမ့်မည်။ အလုပ်သစ်တစ်ခုတွင် The Molasses Flood သည် "ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဇာတ်ကောင်များ" ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကိုရှာဖွေနေသော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်ရန်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းကိရိယာကိုတီထွင်ရန်မဆိုလိုပါ၊ ၎င်းသည်အလုပ်လုပ်ခြင်းကိုမဆိုလိုပါ။ The Witcher တွင် ရွေးချယ်နိုင်သော သူရဲကောင်းများနှင့် NPC များကဲ့သို့သော ကမ္ဘာပေါ်ရှိ အခြားဇာတ်ကောင်များကို တီထွင်ပါ။
လာမည့်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား စုန်းမအသစ်များဖန်တီးခွင့်ပြုပါက၊ ဤသတင်းသည် CD Projekt အတွက် အချိန်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ The Witcher 4 အတွက် ပထမဆုံး အဓိကနမူနာကို လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က The Game Awards တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Developer မှ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်လာမည်ဟု အတည်ပြုထားသော်လည်း လာမည့် အဓိကဂိမ်းသုံးမျိုးအတွက် အဓိကဇာတ်ကောင်ကို In charge မှ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤသတင်းသည် အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် စီးရီး၏ပရိသတ်အချို့ကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘီလူးအမဲလိုက်သည့် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေခြင်းဖြင့် ပရိသတ်အသိုင်းအဝိုင်း၏မကျေနပ်မှုများကို ဖြေဖျောက်ပေးနိုင်ပါသည်။