Een vacature van de ontwikkelingsstudio van CD Projekt suggereert dat de aankomende multiplayergame van The Witcher spelers in staat kan stellen hun eigen heksen te creëren. Hoewel het niet ongebruikelijk is dat multiplayer-games karaktercreatie bevatten, suggereert nieuw ontdekte informatie dat de multiplayer van The Witcher deze trend zal volgen.
De game, genaamd Project Sirius, werd eind 2022 aangekondigd en werd aanvankelijk geïntroduceerd als een Witcher-spin-off met multiplayer-elementen. Het is ontwikkeld door de studio The Molasses Flood in de omgeving van Boston, een divisie van CD Projekt wiens andere games onder meer survivalcrafting-avonturenspellen Fire in the Flood en Drake Hollow zijn.
Recente rapporten suggereren dat de multiplayer van The Witcher een doorlopende game zal zijn, die een aantal verschillende kanten op zou kunnen gaan, zoals spelers die kunnen kiezen uit een vooraf bepaalde selectie helden, of toestaan dat ze nieuwe personages creëren in het vertrouwde donker fantasiewereld van de Witcher-serie. Nu levert een vacature voor de hoofdkunstenaar van 3D-personages op The Molasses Flood het bewijs van dit laatste. In de functiebeschrijving staat dat de persoon die deze functie bekleedt, rapporteert aan de Art Director van "Project Sirius" en zal samenwerken met andere leden van het creatieve team om "ervoor te zorgen dat het personage aansluit bij de artistieke visie en gameplay-behoeften van het project."
Hoewel veel spelers misschien blij zijn om hun eigen heksen in het spel te hebben, doen ze er verstandig aan hun verwachtingen onder controle te houden totdat CD Projekt meer over het spel onthult. Uit een nieuwe vacature blijkt dat The Molasses Flood op zoek is naar een artiest die ‘personages van wereldklasse’ kan creëren, maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat je een tool voor het maken van personages moet ontwikkelen waarmee spelers het zelf kunnen doen. Het zou gewoon kunnen betekenen dat je aan een game in The Witcher. Ontwikkel andere personages in de wereld, zoals optionele helden en NPC's.
Als de komende game spelers in staat stelt nieuwe witchers te creëren, komt dit nieuws als een goed moment voor CD Projekt. De eerste grote trailer voor The Witcher 4 werd een paar weken geleden uitgebracht tijdens The Game Awards, en hoewel de ontwikkelaar heeft bevestigd dat Geralt in The Witcher 4 zal verschijnen, zal het hoofdpersonage voor de volgende drie hoofdgames worden gespeeld door In Charge. Dit nieuws heeft sommige fans van de serie om verschillende redenen van streek gemaakt, en door hen de mogelijkheid te geven hun eigen heksenjacht op monsters te creëren, kan dit de onvrede van een deel van de fangemeenschap helpen onderdrukken.