아타칸: 리그 오브 레전드의 새로운 중립 목표
"Bringer of Ruin"인 Atakhan은 League of Legends의 최신 중립 목표로 Baron Nashor와 Elemental Dragons에 합류했습니다. 2025년 시즌 1의 녹서스 침공의 일부로 소개된 아타칸은 생성 위치와 형태가 게임 내 이벤트에 따라 동적으로 결정된다는 점에서 독특합니다. 이로 인해 예측 불가능성이 추가되어 팀이 전략을 조정해야 합니다.
아타칸의 출현 시간과 장소
- 스폰 시간: 항상 20분에 스폰됩니다(내셔 남작의 스폰이 25분으로 밀려납니다).
- 구덩이 위치: 14분 지점에 아타칸 구덩이가 강에 나타납니다. 해당 위치(상단 또는 하단 레인)는 게임 초반에 어느 쪽이 더 많은 피해를 입고 킬을 기록했는지에 따라 달라지며 팀에게 6분의 준비 기간을 제공합니다. 구덩이에는 영구적인 벽이 있어 전투가 더욱 치열해집니다.
아타칸의 변신 및 버프
아타칸은 게임 초반 활동에 따라 결정되는 두 가지 형태로 존재합니다.
탐욕스러운 아타칸(액션이 적은 게임):
- 골드 보너스: 남은 게임 동안 팀원은 챔피언 테이크다운(킬 및 어시스트)당 40골드를 추가로 얻습니다.
- 사망 완화: 각 팀원은 150초 동안 일회성 사망 완화 효과를 받습니다. 죽는 대신 2초 동안 정체 상태에 들어간 후 3.5초의 지연 후 기지로 돌아옵니다. 처치할 수 있었던 적은 100골드와 1개의 피의 꽃잎을 받습니다.
Ruinous Atakhan(하이액션 게임):
- 에픽 몬스터 보너스: 게임이 끝날 때까지 팀은 모든 에픽 몬스터 보상(이전에 처치한 목표 포함)이 25% 증가합니다.
- 피꽃잎: 각 팀원은 6개의 피꽃잎을 받습니다.
- 블러드 로즈 식물: 구덩이 주변에 크고 작은 6개의 블러드 로즈 식물이 생성되어 파괴 시 추가 능력치를 제공합니다.
혈장미와 꽃잎
새로운 식물 유형인 붉은 장미는 챔피언 사망 및 아타칸 구덩이 근처(또한 파멸의 아타칸 패배 이후)에 생성됩니다. 파괴 시 피의 꽃잎을 부여합니다:
- 피의 꽃잎 보상: 25 XP(K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 최대 100%까지 증가할 수 있음) 및 1 적응력(AD 또는 AP).
- 장미 크기: 작은 장미는 꽃잎 1개를 부여합니다. 큰 장미는 꽃잎 3개를 부여합니다.