Atakhan: Objektif Neutral Baharu League of Legends
Atakhan, "Pembawa Kehancuran," ialah objektif neutral terbaru League of Legends, menyertai Baron Nashor dan Elemental Dragons. Diperkenalkan sebagai sebahagian daripada Noxus Invasion untuk Musim 1 tahun 2025, Atakhan adalah unik kerana lokasi dan bentuk bertelurnya ditentukan secara dinamik oleh acara dalam permainan. Ini menambahkan lapisan ketidakpastian, memaksa pasukan menyesuaikan strategi mereka.
Masa dan Lokasi Bertelur Atakhan
- Masa Bertelur: Sentiasa bertelur pada tanda 20 minit (Telur Baron Nashor ditolak kepada 25 minit).
- Lokasi Lubang: Lubang Atakhan muncul di sungai pada tanda 14 minit. Lokasinya (lorong Atas atau Bot) bergantung pada bahagian mana yang telah mengumpul lebih banyak kerosakan dan membunuh pada perlawanan awal, memberikan pasukan tempoh persediaan selama 6 minit. Lubang itu mempunyai dinding kekal, mempergiatkan pertempuran.
Bentuk dan Penggemar Atakhan
Atakhan wujud dalam dua bentuk, ditentukan oleh aktiviti awal permainan:
Atakhan Rakus (Permainan Aksi Rendah):
- Bonus Emas: Ahli pasukan memperoleh tambahan 40 emas setiap takedown juara (membunuh dan membantu) untuk baki permainan.
- Mitigasi Kematian: Setiap ahli pasukan menerima satu kali kesan pengurangan kematian selama 150 saat. Daripada mati, mereka memasuki stasis selama 2 saat sebelum kembali ke pangkalan selepas kelewatan 3.5 saat. Musuh yang akan mendapat pembunuhan menerima 100 emas dan 1 Kelopak Darah.
Atakhan Ruinous (Permainan Aksi Tinggi):
- Bonus Epic Monster: Pasukan menerima peningkatan 25% kepada semua ganjaran Epic Monster (termasuk objektif yang telah dibunuh sebelum ini) untuk baki permainan.
- Kelopak Darah: Setiap ahli pasukan menerima 6 Kelopak Darah.
- Tumbuhan Mawar Darah: 6 Tumbuhan Mawar Darah besar dan 6 kecil bertelur di sekeliling lubang, memberikan rangsangan statistik tambahan apabila dimusnahkan.
Mawar dan Kelopak Darah
Blood Roses, sejenis tumbuhan baharu, bertelur menghampiri kematian juara dan Atakhan Pit (juga selepas kekalahan Atakhan Ruinous). Mereka memberikan Kelopak Darah apabila dimusnahkan:
- Ganjaran Kelopak Darah: 25 XP (berpotensi meningkat sehingga 100% untuk pemain yang mempunyai K/D/A rendah) dan 1 Daya Adaptif (AD atau AP).
- Saiz Mawar: Mawar Kecil geran 1 kelopak; Mawar Besar memberikan 3 kelopak.