*2 월에 장면을 강타한 냉담한 협동 공포 게임 인 REPO*는 200,000 명 이상의 PC 게이머의 마음을 사로 잡았습니다. 그러나 콘솔 플레이어는 어떻습니까? 그들은 *repo *의 스릴을 경험할 기회를 얻을 것입니까? 우리가 알고있는 것에 대해 알아 보겠습니다.
현재로서는 * Repo *가 독점적으로 PC 게임으로 남아 있으며, 개발자 인 Semiwork의 콘솔 버전이 수평선에 있다는 표시는 없습니다. Semiwork의 팀은 현재 게임의 멀티 플레이어 경험을 완성하는 데 중점을두고 있으며, 이는 몇 가지 중요한 도전에 직면했습니다.
그들이 직면 한 주요 장애물 중 하나는 게임의 멀티 플레이어 메커니즘을 향상시키는 것입니다. 그러나 그들은 딜레마로 가득 차 있습니다. 모딩 커뮤니티를 소외시키지 않고 해커와 싸우는 방법. 개발자가 PCGAMER에 설명했듯이, "매치 메이킹 로비의 주요 문제는 해커입니다. 그러나 체트 방지 시스템의 문제는 모드를 만든 모든 사람을위한 경험을 망치고 있다는 것입니다. 왜냐하면 모드는 안티 cheat 시스템에서 작동하지 않기 때문에 우리는 그것을 원하지 않습니다." 이 복잡한 문제는 콘솔 포트에 대한 생각을 즐겁게하기 전에 해결이 필요합니다.
* 마우스 워싱 *과 같은 다른 PC 독점 타이틀은 콘솔로 성공적으로 전환되었지만 * 마우스 워싱 *은 단일 플레이어 게임이므로 포팅 프로세스를 단순화합니다. 몬스터를 피하는 비슷한 주제를 공유하는 *Lethal Company *및 *Content 경고 *와 같은 게임도 PC 전용을 유지했습니다. 작년에 * 컨텐츠 경고 * 개발자는 잠재적 인 콘솔 릴리스에서 암시했지만 기술적 인 어려움을 인용했습니다. 그 이후로, 침묵은이 전선에서 우세했습니다.
따라서 콘솔 게이머의 경우 *Repo *를 열심히 기다리고 있습니다. 현재 전망은 유망하지 않습니다. Semiwork는 콘솔 릴리스에 관심을 보이지 않았으며 대신 PC 버전의 멀티 플레이어 경험을 향상시키기위한 노력을 전념하고 있습니다.
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