Squad Busters의 첫 30일은 4천만 건 이상의 설치와 2,400만 달러의 순 수익을 기록했습니다
인상적이기는 하지만 Supercell의 이전 메가 히트작과는 거리가 멀습니다
Supercell로 인해 모바일 시청자가 피로해지고 있습니까? ?
Supercell의 MOBA RTS인 Squad Busters가 2,400만 달러의 매출을 올릴 예정입니다. 첫 30일 동안 순수익과 4천만 건의 설치를 기록했습니다. 또한 이는 미국에서 특히 인기가 높았으며 플레이어 수가 1위를 차지했고 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.
그러나 이러한 수치가 인상적일 수도 있지만 Supercell에는 걱정스러운 기류가 있습니다. 지출은 출시 이후 감소세를 보이고 있으며 순수익 2,400만 달러는 브롤스타즈가 2018년 출시 첫 30일 동안 벌어들인 4,300만 달러보다 훨씬 적습니다. 한편 Clash Royale은 1억 1,500만 달러 이상을 수익을 올렸습니다. 2016년 처음 30일 동안.
그러나 가장 냉혹하게도 설치 수 역시 감소세를 보이며 첫 주에 3천만 건으로 최고치를 기록한 후 5주 만에 5건 미만으로 떨어졌습니다.
Squad Busters는 확실히 훌륭한 게임이지만 이미 존재하는 Supercell 게임의 틈새 시장에 매우 확고하게 들어맞는다는 점을 언급했습니다. 이는 우리가 Supercell의 피로감을 조금 느끼고 있다는 뜻인가요? 그럴 수도 있겠지만, 앞으로 Squad Busters가 어떤 성과를 거둘지 지켜봐야 할 것입니다.
그동안 올해 또 어떤 훌륭한 게임이 출시되었는지 알고 싶다면 다음 목록을 확인하세요. (지금까지) 2024년 최고의 모바일 게임! 더 좋은 점은 언제든지 올해 가장 기대되는 모바일 게임 목록을 자세히 살펴보고 앞으로 어떤 게임이 더 나올지 알아볼 수 있다는 점입니다.