Permainan 4 manik, yang juga dikenali sebagai 4 Teni, Sholo Guti, atau 4 Daane, adalah permainan papan strategik yang direka untuk dua pemain. Setiap pemain dilengkapi dengan 4 manik, dan objektif utama adalah untuk mengalahkan lawan dan menangkap manik mereka sambil melindungi anda sendiri. Permainan ini bermula sebaik sahaja kedua -dua pemain mendaftar, dengan pemain pertama memulakan tindakan, diikuti oleh giliran pemain kedua.
Untuk memulakan, pemain pertama memilih salah satu manik mereka dan menggerakkannya ke kedudukan yang terdekat. Langkah awal ini menetapkan peringkat untuk interaksi strategik yang berikut. Pemain mempunyai dua cara yang berbeza untuk menggerakkan manik mereka, masing -masing melayani tujuan taktikal yang berbeza.
Cara untuk memindahkan manik:
Bergerak ke kedudukan terdekat: Pemain boleh memindahkan manik ke tempat yang paling tidak didiami. Kaedah ini penting untuk meletakkan dan melindungi manik anda dari lawan.
Nota: Pemain dibenarkan untuk berpindah ke kedudukan terdekat hanya sekali setiap giliran.
Menyeberangi manik lawan: Jika manik lawan menduduki kedudukan terdekat, dan ruang di luarnya kosong, pemain boleh "menyeberangi" manik lawan, dengan berkesan menangkapnya. Selepas membuat langkah sedemikian, pemain mesti menamatkan gilirannya sama ada dengan mengklik butang lulus atau dengan memilih manik yang mereka bergerak selepas menyeberang.
Nota: Pemain boleh menyeberangi manik lawan dalam satu giliran, menjadikannya strategi yang kuat untuk ditangkap.
Hasil permainan ini bergantung kepada pemain yang kehilangan semua manik mereka terlebih dahulu. Sebagai contoh, jika pemain satu kehilangan semua manik mereka sebelum pemain dua, maka pemain dua muncul sebagai pemenang.
Permainan strategi dan pandangan jauh ini sesuai untuk mereka yang ingin mengasah kemahiran taktikal mereka dalam suasana yang menyeronokkan dan berdaya saing.