Penulis dan pembuat filem Ahmed Alameen bersedia untuk melancarkan permainan pengembaraan debutnya dan kliknya, ayah saya berbohong , pada 30 Mei. Teka-teki yang didorong oleh naratif ini menarik inspirasi dari sejarah Mesopotamia dan menjanjikan pengalaman yang menarik untuk pemain.
Dalam ayah saya berbohong , anda melangkah ke kasut Huda, seorang wanita muda dalam usaha untuk mendedahkan kebenaran di belakang kehilangan misteri ayahnya dua dekad yang lalu. Perjalanan bermula apabila Huda mendapati kewujudan saudara yang tidak pernah dia ketahui, mendorongnya untuk menyelidiki lebih jauh ke masa lalu ayahnya.
Pada asalnya, Alameen memulakan projek ini dengan rakan sekelas kolej, di mana beliau berkhidmat sebagai pereka naratif. Walau bagaimanapun, selepas pasukan itu dibubarkan, Alameen mengambilnya untuk menguasai reka bentuk permainan dan melengkapkan projek solo.
Semasa anda menavigasi ayah saya berbohong , anda akan menggunakan mekanik titik dan klik untuk meneroka dan menyelesaikan teka-teki yang rumit. Daripada mengumpulkan imej -imej untuk memecahkan kod, perjalanan anda akan membawa anda melalui persekitaran yang indah. Alameen menyamakan permainan untuk menggabungkan Myst , Vault Syurga , dan pengisytiharan yang menakutkan dari HP Lovecraft.
Untuk mencapai visual berkualiti tinggi yang boleh berjalan lancar pada PCS rendah, Alameen mengadopsi pendekatan kreatif, menggunakan imej 2D dan 360 darjah. Teknik ini meluas ke cutscenes permainan, yang dirangka dengan teliti oleh bingkai.
Bapa saya berbohong akan tersedia di App Store, Google Play, dan untuk PC melalui Steam untuk $ 10.99/€ 10.99 bermula 30 Mei. Anda boleh menambahkannya ke senarai wish stim anda sekarang, walaupun pra-pendaftaran mudah alih belum tersedia. Tetap dikemas kini pada kemajuan permainan dengan mengikuti permainan lunar di X, Discord, Tiktok, atau Instagram. Di samping itu, perhatikan kempen Kickstarter yang akan datang untuk mengetahui lebih lanjut mengenai projek yang menarik ini dan mungkin menyokong pembangunannya.