Nintendo telah mencapai satu kejayaan dalam pasaran China dan secara rasmi melancarkan "Pokémon: New Pokémon Catch". Artikel ini akan menerangkan kepentingannya dan mengapa ia merupakan permainan Pokémon pertama yang dikeluarkan secara rasmi di China.
Pada 16 Julai, "Pokémon: New Pokémon Catch" (permainan fotografi orang pertama yang dikeluarkan secara global pada 30 April 2021) mencipta sejarah, menjadi permainan pertama yang dilancarkan di China sejak 2000 dan Ia adalah Pokémon pertama permainan akan dikeluarkan secara rasmi di China sejak larangan ke atas konsol permainan ditarik balik pada 2015. Larangan awal China terhadap konsol permainan berpunca daripada kebimbangan bahawa konsol permainan boleh memberi kesan negatif terhadap perkembangan fizikal dan mental kanak-kanak. Acara mercu tanda ini menandakan era baharu untuk peminat Nintendo dan Pokémon Cina, kerana siri Pokémon akhirnya memasuki pasaran China secara rasmi selepas bertahun-tahun sekatan.
Nintendo telah lama menyatakan cita-citanya untuk memasuki pasaran permainan China, dan pada 2019 ia bekerjasama dengan Tencent untuk membawa Switch ke China. Dengan keluaran Pokémon: New Pokémon Catch, Nintendo telah mencapai kemajuan yang ketara dalam strateginya untuk menembusi salah satu pasaran permainan terbesar dan paling menguntungkan di dunia. Langkah itu dibuat apabila Nintendo secara beransur-ansur meningkatkan kehadirannya di pasaran China, dengan syarikat itu merancang untuk mengeluarkan lebih banyak permainan berprofil tinggi dalam beberapa bulan akan datang.
Mengikuti Pokémon: New Pokémon Catch, Nintendo telah mengumumkan satu siri permainan yang dirancang untuk dikeluarkan di China, termasuk:
⚫︎ "Dunia 3D Super Mario: Kemarahan Bowser"
⚫︎ "Pokémon: Let's Go Pikachu" dan "Pokémon: Let's Go Eevee"
⚫︎ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild"
⚫︎ "Immortals Phoenix Rising"
⚫︎《Di atas Qimen》
⚫︎《Jiwa Samurai》
Pelancaran permainan ini mencerminkan usaha berterusan Nintendo untuk membina portfolio permainan yang kukuh di China, yang bertujuan untuk menguasai bahagian pasaran yang lebih besar dengan siri permainan kegemarannya dan permainan baharu.
Peminat Pokémon antarabangsa terkejut dengan larangan lama China, menonjolkan sejarah rumit siri ini dengan rantau ini. Sekatan ini bermakna bahawa Pokémon tidak pernah dijual secara rasmi di China, tetapi ia masih mempunyai peminat yang besar, dan ramai pemain telah memperoleh permainan itu melalui pembelian di luar negara dan kaedah lain. Terdapat juga versi cetak rompak permainan Nintendo dan Pokémon, serta penyeludupan. Pada Jun lalu, seorang wanita telah ditangkap kerana menyeludup 350 permainan Nintendo Switch dalam seluar dalamnya.
Satu percubaan ketara untuk membawa perkakasan Nintendo ke China tanpa dijenamakan secara jelas sebagai Nintendo ialah iQue. Dikeluarkan pada awal 2000-an, iQue Player ialah konsol permainan unik yang dibangunkan dengan kerjasama antara Nintendo dan iQue untuk memerangi cetak rompak permainan Nintendo yang berleluasa di China. Peranti ini pada asasnya adalah versi kompak Nintendo 64, dengan semua perkakasan disepadukan ke dalam pengawal.
Seorang pengguna Reddit menekankan bahawa sangat mengagumkan bahawa Pokémon telah mendapat populariti global yang besar tanpa pernah memasuki pasaran China secara rasmi. Pergerakan Nintendo baru-baru ini menandakan peralihan dalam strategi yang bertujuan untuk merapatkan jurang antara kejayaan antarabangsa dan pasaran China yang belum diterokai sebelum ini.
Kemasukan semula Pokémon dan permainan Nintendo yang lain secara beransur-ansur ke pasaran China menandakan detik penting bagi kedua-dua syarikat dan peminatnya. Memandangkan Nintendo terus berkembang dalam pasaran yang kompleks ini, jangkaan untuk keluaran permainan ini menunjukkan bahawa terdapat masa depan yang cerah untuk peminat permainan di China dan seterusnya.