Nintendo heeft een mijlpaal bereikt op de Chinese markt en heeft officieel "Pokémon: New Pokémon Catch" gelanceerd. In dit artikel wordt de betekenis ervan uitgelegd en waarom dit het eerste Pokémon-spel is dat officieel in China wordt uitgebracht.
Op 16 juli schreef "Pokémon: New Pokémon Catch" (een first-person fotografiespel dat wereldwijd werd uitgebracht op 30 april 2021) geschiedenis en werd het de eerste game die sinds 2000 in China werd gelanceerd en het is de eerste Pokémon game die officieel in China wordt uitgebracht sinds het verbod op gameconsoles in 2015 werd opgeheven. Het aanvankelijke Chinese verbod op gameconsoles vloeide voort uit de bezorgdheid dat gameconsoles een negatief effect zouden kunnen hebben op de fysieke en mentale ontwikkeling van kinderen. Dit historische evenement markeert een nieuw tijdperk voor Nintendo- en Chinese Pokémon-fans, nu de Pokémon-serie na jaren van beperkingen eindelijk officieel de Chinese markt betreedt.
Nintendo heeft al lang de ambitie geuit om de Chinese gamingmarkt te betreden, en in 2019 werkte het samen met Tencent om Switch naar China te brengen. Met de release van Pokémon: New Pokémon Catch heeft Nintendo aanzienlijke vooruitgang geboekt in zijn strategie om een van de grootste en meest winstgevende gamingmarkten ter wereld te penetreren. Deze stap komt op een moment dat Nintendo geleidelijk zijn aanwezigheid op de Chinese markt vergroot, waarbij het bedrijf van plan is de komende maanden meer spraakmakende games uit te brengen.
In navolging van Pokémon: New Pokémon Catch heeft Nintendo een reeks games aangekondigd die gepland zijn voor release in China, waaronder:
⚫︎ "Super Mario 3D World: Bowser's Wrath"
⚫︎ "Pokémon: Let's Go Pikachu" en "Pokémon: Let's Go Eevee"
⚫︎ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild"
⚫︎ "Onsterfelijken Phoenix stijgt"
⚫︎《Boven Qimen》
⚫︎《Samurai Soul》
De lancering van deze games weerspiegelt de voortdurende inspanningen van Nintendo om een sterk gameportfolio in China op te bouwen, met als doel een groter marktaandeel te veroveren met zijn geliefde gameseries en nieuwe games.
Internationale Pokémon-fans zijn verrast door het al lang bestaande verbod van China, wat de ingewikkelde geschiedenis van de serie met de regio benadrukt. Deze beperking betekent dat Pokémon nooit officieel in China is verkocht, maar dat het nog steeds een grote schare fans heeft, en dat veel spelers het spel hebben verkregen via buitenlandse aankopen en andere methoden. Er zijn ook illegale versies van Nintendo- en Pokémon-spellen, evenals smokkel. Afgelopen juni werd een vrouw gearresteerd omdat ze 350 Nintendo Switch-spellen in haar ondergoed had gesmokkeld.
Een opmerkelijke poging om Nintendo-hardware naar China te brengen zonder expliciet als Nintendo te worden gebrandmerkt, is de iQue. De iQue Player, die begin jaren 2000 werd uitgebracht, is een unieke gameconsole die in samenwerking tussen Nintendo en iQue is ontwikkeld om de ongebreidelde piraterij van Nintendo-spellen in China te bestrijden. Het apparaat is in wezen een compacte versie van de Nintendo 64, waarbij alle hardware in de controller is geïntegreerd.
Eén Reddit-gebruiker benadrukte dat het bijzonder indrukwekkend is dat Pokémon een enorme wereldwijde populariteit heeft verworven zonder ooit officieel de Chinese markt te hebben betreden. De recente stappen van Nintendo duiden op een verschuiving in de strategie die erop gericht is de kloof tussen internationaal succes en de voorheen onaangeboorde Chinese markt te overbruggen.
De geleidelijke terugkeer van Pokémon en andere Nintendo-games op de Chinese markt markeert een cruciaal moment voor zowel het bedrijf als zijn fans. Terwijl Nintendo blijft groeien in deze complexe markt, laat de verwachting voor deze game-releases zien dat er een mooie toekomst ligt voor game-enthousiastelingen in China en daarbuiten.